2025年4月10日游戏大事件:恺英3.4亿仲裁胜诉
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一、恺英网络仲裁胜诉获赔3.4亿,传奇IP归属尘埃落定
4月10日,恺英网络宣布在与株式会社传奇IP的仲裁案中胜诉,对方需支付赔偿金及费用合计超3.41亿元人民币。此次裁决明确了恺英对「传奇」IP的合法运营权,结束了长达两年的IP归属争议。数据显示,「传奇」系列手游2024年流水超45亿元,占恺英总收入的68%。此次胜诉不仅改善公司现金流,更强化了其在MMORPG赛道的统治地位。专家指出,该案为国内游戏IP纠纷提供司法范本,推动行业版权保护机制完善。

二、《盗墓笔记:启程》「破雾测试」开启,南派三叔IP再掀热潮
由南派三叔正版授权的盗墓探险手游《盗墓笔记:启程》于4月10日启动限号删档测试。游戏主打「沉浸式解谜+动态剧情分支」,玩家可操控吴邪、张起灵等角色探索海底墓、云顶天宫等经典场景。测试首日预约量突破150万,玩家反馈「场景还原度媲美影视级」。恺英网络表示,此次测试重点优化战斗体验与剧情节奏,计划2025年Q3正式上线。盗墓题材作为稀缺品类,叠加影视联动营销,有望复制《庆余年》手游的成功路径。

三、KPL春季赛上演史诗级逆转,成都AG超玩会3-1击败北京WB
4月10日,2025年KPL春季赛常规赛第三轮,成都AG超玩会以3-1战胜北京WB,终结对手五连胜。比赛中,成都AG选手一诺的孙尚香打出「丝血反杀+高地偷家」名场面,单局输出占比达38%。数据显示,本场直播观看量突破8000万,相关话题登上微博热搜榜首位。KPL赛事体系改革后,常规赛采用「分组循环+动态晋级」机制,头部战队竞争加剧,预计全年观赛人次将突破50亿。

四、AI重构游戏创作生态,Tripo2.5模型实现「秒级3D生成」
在4月10日举办的全球游戏开发者大会上,Tripo团队发布升级版AI模型Tripo2.5,支持「自然语言描述+照片上传」生成高精度3D模型,耗时从8秒压缩至3秒。该技术已应用于《燕云十六声》「万物太极」玩法,玩家可将现实物品上传至游戏生成可交互模型,甚至出现「挖掘机乱入武侠世界」的创意场景。海外3A工作室使用Tripo生成的哥特城堡模型直接通过美术验收,节省2个月开发周期。AI技术正从「辅助工具」向「内容生产核心」跃迁,预计2025年AIGC将覆盖30%的游戏开发流程。

五、中手游委任王春叶为联席CEO,加速全球化布局
4月10日,中手游宣布王春叶出任联席CEO,负责全球发行与运营。王春叶曾主导《航海王:热血航线》等产品的海外发行,推动该游戏在东南亚市场流水突破10亿美元。此次人事调整被视为中手游「精品化+全球化」战略的重要一步。公司计划2025年推出5款自研产品,其中3款主攻欧美市场。数据显示,2024年中手游海外收入占比达42%,较2023年提升15个百分点。

六、政策与AI双轮驱动,游戏板块估值修复加速
4月10日,三七互娱发布研报指出,2025年1-3月国产版号累计发放362款,进口版号21款,政策常态化推动行业信心回升。叠加AI技术应用,头部厂商研发效率提升40%,成本降低25%。当前游戏板块市盈率仅12.33倍,处于历史低位。机构预测,随着《燕云十六声》《绝区零》等大作上线,全年市场规模有望突破4000亿元,AI原生游戏或成新增长极。

七、《月亮三部曲》Steam上线,真人互动电影再突破
4月10日,由MAXIM模特出演的真人互动电影《月亮三部曲》登陆Steam平台。游戏以韩国摄影师「河东勋」为主角,玩家通过选择影响剧情走向,解锁12种结局。开发团队引入「情绪计算」技术,NPC会根据玩家策略调整表情与对话。首周预售数据显示,Steam国区销量突破8万份,好评率达89%。此类「影视化游戏」被视为传统影游融合的新形态,或为中小厂商提供差异化竞争路径。

总结
2025年4月10日的游戏行业呈现「IP争夺白热化、AI重塑生产力、政策与资本共振」的三重特征。恺英网络的仲裁胜诉与《盗墓笔记:启程》测试,凸显头部厂商对核心IP的掌控力;Tripo2.5模型的发布与中手游的全球化布局,标志着AI与出海成为行业双引擎;而KPL赛事的高热度与游戏板块估值修复,则反映市场对电竞赛事与政策红利的持续看好。未来,IP改编的深度化、AI工具的工业化、电竞生态的破圈化,将成为行业竞争的关键战场。