“境内服务器”要求主要针对具备用户数据存储、联网验证、更新维护等功能的游戏。严格意义上纯粹不联网的单机游戏如果只在单机环境下运行,没有提供下载服务或更新路径,就不涉及服务器审查。但绝大多数商业发行的单机游戏都需要从官网或应用商店下载安装包,游戏官网的域名服务器必须托管在中国大陆境内。如果游戏提供在线更新补丁、成就同步等功能,相关服务器必须境内部署,否则出版初审会被退回。
小米平台对纯断网不采集信息游戏推出了“单机承诺函”简化方案。但如果游戏通过热更新自动获取新关卡,就必须在国内服务器上存储更新内容。云存档普遍被视作联网交互服务。建议游戏厂商在技术选型初期就规划好服务器架构,选择具备ICP备案的国内服务商,避免在合规关卡吃亏。在提交游戏安装包时,出版单位会直接询问服务器地址及数据存储位置,非合规部署会导致申报中止。
