二次元游戏版号申报中的审读报告,必须包含角色体系的详细说明,包括玩家角色(PC)和非玩家角色(NPC)的形象、背景故事和服装暴露度检查。审读报告中的角色体系模块需列明玩家可选择的角色类型、角色背景故事、角色技能/属性设计,并附角色形象截图(需检查服装暴露度,二次元角色暴露度>20%需说明优化方案)。非玩家角色需按功能分类列出关键NPC名称、形象、对话内容及核心作用,重点审查NPC对话是否含敏感词、是否存在侮辱性/歧视性设定。

二次元游戏的角色暴露度说明不是“自我检讨”,而是合规评估的工具。开发商应在审读报告中主动列明角色的服装设计依据。例如,“机甲女战士角色裙摆长度为膝盖以上5厘米,属于12+游戏服装设计规范的合理范围,角色整体气质偏向科技感和战斗美学,无不雅暗示”。如果角色服装确实存在边缘情况,需在报告中预设优化方案,展现团队主动合规的诚意。暴露度审查不是要消灭角色魅力,而是要求设计者在审美和底线之间找到平衡点。成都盈众九州网络科技有限公司可协助二次元开发团队撰写审读报告中的角色体系模块,确保角色信息和服装描述合规可信。