二次元游戏中的技能描述,像“秒杀”“致残”这类词汇,确实在版号审查中会被重点关注。审读报告中明确要求,角色技能/属性设计需规避“暴力强化”类技能描述,如“秒杀”“致残”等。二次元游戏特别是卡牌类、动作类产品,技能命名通常追求“燃”“震撼”的冲击感。但这种表达容易踩到“宣扬暴力”“美化暴力”的禁区。审查不是禁止技能有强度,而是要求技能文案的措辞不能过度渲染暴力和血腥。例如,“致残”可调整为“击退”,“秒杀”可调整为“瞬杀”或“一击制敌”。技能特效中也不能出现过于血腥的画面。12+游戏的战斗特效需做灰度处理,16+游戏的战斗特效标准相对宽松,但也不能过度暴力。

技能文案的合规思路是在不牺牲表达张力的前提下,弱化暴力暗示,强化策略感和竞技感。某款二次元动作游戏曾将技能描述“造成致命伤害”改为“造成高额伤害”,既保留了伤害意图,又避免使用“致命”这一敏感词。成都盈众九州网络科技有限公司可协助二次元游戏开发团队进行技能文案的合规预审,在不削弱游戏体验的前提下完成技能描述的合规化调整。