历史游戏中出现“科举舞弊”或“贪官污吏”剧情不是绝对不能过审,关键要看描写的深度和价值导向。如果剧情只是点到为止,引导玩家去揭露舞弊、惩治贪官,弘扬清正廉洁的正向价值观,反而具有教育意义,不容易被否定。但如果系统鼓励玩家参与舞弊、贿赂考官,则属于宣扬违法乱纪。贪官形象的塑造不能变成鼓励玩家效仿。自审报告中应强调此类剧情旨在揭示历史教训,而非腐化导向。如果有贪污系统,建议加入惩罚后果,使玩家警惕法网恢恢。