同一核心玩法更换全套美术资源重新申报游戏版号,新旧两个版号属于完全独立的出版物审批文号,各自单独计算上线时限与长期运营使用期限,互不互通。
| 版号区分 | 期限计算起点 | 闲置停运清理标准 |
| 旧版美术游戏原版号 | 初次核发当日起算1年上线时限 | 单独统计停运时长,超180天单独清理 |
| 换新美术新版游戏版号 | 新版号核发当日重新计算1年上线时限 | 独立核算停运时长,不受旧版运营状态影响 |
| 新旧版同步上线运营 | 两套版号期限分开管控 | 单款停运仅影响对应版号,不牵连另一套 |
监管判定游戏是否为独立新品的核心标准为游戏美术形象、世界观、角色名称等核心识别素材,仅保留战斗、闯关等底层玩法,完整替换原画、场景、人物、剧情文本,会被认定为两款完全不同的网络游戏,申报后发放全新独立游戏版号,新旧文号不存在期限共享机制。原版号的1年上线倒计时、长期运营剩余年限、闲置停运时长全部单独核算,新版号从审批下发当日开启全新的期限管控周期。
很多企业误以为同玩法换皮只是改版,新旧版号可以共用一套使用期限,实际两套版号档案在监管系统完全隔离,旧版号长期停运超期被注销,不会干扰新版号正常运营;反之新版号超1年未上线作废,原版号合规运营依旧长期有效。同时两套版号需分别遵守各自的上线延期、版本更新、主体变更规则,不能互相抵扣上线时限缓冲期。企业规划多美术版本项目时,需要分别管控两套版号的上线排期,避免单一版号超期失效。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,针对换美术改版项目制定独立期限管控方案,分别规避两套版号闲置失效风险。
