微恐游戏美术仅允许无血色、低饱和度黑白风化骨骼道具,禁止任何红色写实血迹、断裂肢体、腐烂尸体、大面积骷髅堆;仅老旧建筑风化白骨摆件可保留,动态喷血、伤口特写、残缺人形一律删除。
| 美术元素 | 合规微恐美术标准 | 违规写实血腥(直接驳回) |
| 血迹特效 | 无任何红色血液画面,仅灰黑色老旧污渍、墙面霉斑替代血迹 | 红色喷溅血液、地面血泊、角色受伤流血、伤口特写动画 |
| 骨骼骷髅道具 | 风化灰白色小型摆件,无完整人形骸骨,仅零星头骨装饰道具 | 完整人体骨架、成堆骷髅、断裂四肢骸骨、腐烂尸体模型 |
| 角色受伤表现 | 仅角色昏迷、摔倒、被困,无任何伤口、流血、皮肉破损画面 | 角色肢体断裂、皮肉撕裂、伤口溃烂、持续痛苦惨叫动画 |
| 密室场景道具 | 老旧锁具、破损镜子、昏暗窗帘、老旧钟表等氛围道具 | 刑具、断头台、吊绳尸体、人体残肢陈列道具 |
大量微恐美术团队误区:认为降低血迹透明度即可过审,审核系统自动识别红色像素血腥画面,无论透明度高低均判定违规,必须完全替换为无血色污渍素材。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可提供微恐游戏美术预检清单,标注血腥、骸骨违规画面点位,配套合规替换美术参考方案。
