线下展会免费无付费试玩仅属于产品展示行为,不计入合规商业化上线运营,不会抵扣、缩短游戏版号1年上线筹备期限,倒计时依旧从核发当日持续累计。
| 线下展会试玩模式 | 是否抵扣上线时限 | 监管认定标准 |
| 展会纯免费试玩,无充值、无广告变现 | 完全不抵扣1年上线倒计时 | 仅产品展示,不认定正式上线运营 |
| 展会现场售卖礼包、开启付费充值 | 直接认定商业化上线,上线计时终止 | 同步完成渠道运营备案手续 |
| 长期巡回展会全年持续线下试玩 | 上线时限持续倒计时,无顺延缓冲 | 仅线下展示无线上运营仍判定未按期上线 |
现行出版监管规则区分线上商业化运营与线下展会展示两类场景,拿到游戏版号后参与线下游戏展会、文旅展会设置免费试玩设备,仅面向到场访客开放本地单机体验,不设置充值、礼包售卖、商业广告变现,仅作为产品宣传展示,不属于法规定义的正式上线运营行为,这段展会展示时长无法抵扣1年上线倒计时,不会缩短、延后上线截止日期,无论全年参与多少场线下展会,1年筹备周期依旧从版号核发当日持续计算。
若展会现场开启付费礼包、充值通道、周边付费捆绑销售,监管会直接判定游戏已开展商业化运营,1年上线时限即刻终止,游戏进入长期存续管控阶段。仅依靠线下展会试玩、不落地线上渠道商业化上架,临近1年期限仍未线上备案,必须提交书面延期申请,否则版号直接注销,全部使用期限清零。线下展会仅作为宣传渠道,不能替代线上合规上线备案,无法占用、抵消版号上线缓冲期限。
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