12+适龄游戏中的反派角色不能设计得太“猎奇”。12+适龄的游戏里,反派形象不能有血腥伤疤、恐怖妆容,避免因“妨害未成年人身心健康”不符合版号要求被驳回。反派角色的暴力程度应受到限制:不能有断肢、喷血、惨白尸体等过于逼真的恐怖画面。武器描绘不应涉及具体制造工艺,反派角色的死亡动画不能过于写实。反派角色的台词也不能含有“砍”“杀”“剁”等暴力词汇,应替换为“击败”“战胜”“收服”等表述。反派角色的设定如果涉及精神疾病、暴力美学等边缘题材,审读专家会要求提供“正向价值观说明”,论证该角色的存在不鼓励未成年人模仿。16+游戏的反派角色设计可以相对自由,但也不能出现极端暴力和恐怖主义暗示。反派角色是游戏剧情张力的重要来源,但合规设计不能以“猎奇”换看点。反派越线的代价是版号审批被退回,产品上线时间遥遥无期。