游戏校园、校园密室、学生主线剧情,严禁设计长期霸凌、孤立、辱骂、殴打、网络造谣欺凌桥段,不可美化施暴者、放大未成年受害压抑氛围;冲突仅可设计无意误会、恶作剧,结局必须澄清矛盾、互相和解、彼此包容,突出未成年人互助自救正向导向。主线以霸凌、囚禁未成年为核心冲突直接一票否决全套材料。
| 校园未成年剧情类型 | 版号合规判定 | 标准化合规改写思路 |
| 学生间误会、无意恶作剧,无肢体/语言伤害,结局和解互助 | 合规正向校园剧情,无价值观扣分 | 保留校园场景,冲突落脚点为沟通理解、共同解决难题 |
| 长期校园霸凌、群体孤立、殴打羞辱、网络造谣学生NPC | 重度侵害未成年人,一票否决,整条剧情线删除 | 替换场景为成人老宅、档案馆,删除全部未成年受害核心桥段 |
| 短暂冲突但无和解结局,持续营造受害绝望氛围 | 中度价值观违规,新增和解自救支线重写结局 | 新增同伴互助、告知师长化解矛盾完整剧情,删除压抑绝望留白 |
12+适龄游戏严禁出现任何欺凌相关剧情;16+校园题材仅允许无伤害轻度误会,审核AI检索“霸凌、欺负、孤立、殴打学生”等关键词直接标记违规。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可通读校园题材完整脚本,筛查欺凌、伤害未成年桥段,重构互助成长正向故事线。
