游戏内商城道具“建议零售价”如果远高于未成年人的单次消费限额,但未成年人无法购买,不构成诱导消费。但如果道具价格长期显示超出限额,且界面设计诱导未成年人突破限额,将被版署认定为诱导消费设计。未成年人充值系统的限额逻辑须硬编码,超限时支付按钮自动置灰。如果商城道具标价超过限额,导致未成年用户支付按钮置灰,但没有弹出“当前账号消费已达上限,请联系家长”等提示,有可能被认定为系统设计缺失。版署专家会评估商城道具的标价体系是否对未成年人消费存在诱导倾向。即使道具价格设置过高,只要游戏支付系统严格执行限额拦截并明确提示用户权限不足,就不构成诱导违规。建议游戏在商城界面设置统一的消费额度显示,告知未成年用户当日和当月剩余可消费额度。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业优化付费系统的提示机制,在合规基础上维护用户体验。
