游戏出版
国家新闻出版署指定出版单位
出版动态
国家新闻出版署行业新闻
【游戏版号】
10/29
2026年进口网络游戏审批信息,共有58款进口网络游戏获得进口网络游戏版号审批,2026年10月29日由国家新闻出版署发布。
【游戏版号】
10/29
2026年游戏审批变更信息,共有97款游戏获得游戏版号变更审批,2026年10月29日由国家新闻出版署发布。
【游戏版号】
10/29
2026年10月份国产网络游戏审批信息,共有183款国产网络游戏获得游戏版号审批,2026年10月29日由国家新闻出版署发布。
【游戏版号】
09/30
2026年9月份国产网络游戏审批信息,共有206款国产网络游戏获得游戏版号审批,2026年9月30日由国家新闻出版署发布。
【游戏版号】
08/31
2026年8月份国产网络游戏审批信息,共有209款国产网络游戏获得游戏版号审批,2026年8月31日由国家新闻出版署发布。
【游戏版号】
07/23
2026年7月份国产网络游戏审批信息,共有193款国产网络游戏获得游戏版号审批,2026年7月23日由国家新闻出版署发布。
版号问题
盈众九州专业解惑行业新闻
【出版知识】
11-09
已经停运注销版号的游戏,对应的游戏软著证书本身仍然在著作权保护期内的前提下,**只有完全沿用原有核心程序、仅做小幅优化迭代,才可以复用这份软著申报新版号;如果只是保留少量代码,整体更换美术、玩法、数值,属于换皮新项目,不能复用旧软著申报新版号**。……
【出版知识】
11-09
游戏软著登记时选择的软件分类,和游戏版号申报体系里的游戏品类划分标准并不相同,两套体系分属不同主管部门,分类口径、用途完全不一样;虽然分类不强制一一对应,但如果分类描述出现严重冲突,容易引发审核人员的质疑,建议功能描述、玩法介绍保持口径统一,降低补件概率。……
【出版知识】
11-09
使用第三方商用引擎开发游戏,只要取得合法有效的引擎授权协议,不影响游戏正常申请软著以及申报游戏版号;游戏软著保护的是开发者基于引擎创作的游戏业务代码、脚本、关卡、剧情等内容,引擎底层代码的著作权仍然归引擎厂商所有,申报版号时需要提供引擎授权文件,证明具备合法使用权限。……
【出版知识】
11-09
游戏软著登记填写的运行环境信息,属于辅助登记信息,版号审核不会逐一对硬件、系统版本做苛刻核验,但会重点核对申报的游戏运行平台和软著登记平台是否匹配;如果软著仅登记安卓端,申报版号同时提交iOS、PC端包,会被认定材料不匹配,需要补充说明或者新增对应平台软著。……
【出版知识】
11-09
游戏软著的著作权保护期到期之后,著作权进入公有领域,不再受著作权法保护,但**不会自动导致已经获批的游戏版号失效**,游戏仍然可以在符合出版监管要求的前提下继续运营;只是企业不再享有著作权独占保护,无法再依靠这份软著起诉他人抄袭代码,同时在后续办理版号变更、备案等业务时会面临材料限制。……
【出版知识】
11-09
游戏版号获批后新增跨服对战模块,多数情况下仅属于原有游戏的功能迭代,不需要重新申请游戏软著;只有新增跨服逻辑带来底层架构、核心程序框架大规模重构,形成全新独立软件作品时,才需要登记新软著,同时同步向出版单位提交重大内容变更报备。……