单纯的阴阳师同人二创游戏,在没有拿到版权方网易官方商用授权的前提下,无法正常申请游戏版号用于商用变现,游戏版号申报材料当中会核验游戏软件著作权以及素材版权来源,同人作品使用式神形象、名称、世界观、原声等IP内容,都属于著作权保护范围,缺少授权文件,出版单位不会承接申报,主管部门初审也会直接驳回材料。非商用免费同人作品本身不涉及出版发行,自然也不需要版号,但一旦开启充值、广告变现,就进入网络游戏出版监管范畴。
同人项目和正规IP衍生项目最大区别,就是授权协议,正规阴阳师衍生产品,在申报版号前就签署完整授权合同,明确美术、角色、世界观的使用范围、地域、期限、商业化方式,软著也会对应匹配授权内容。同人团队大多只取得非商用口头许可,或者完全没有沟通版权方,这类项目哪怕玩法原创、内容合规,卡在版权环节无法推进版号流程。就算侥幸绕过版权预审提交材料,后续版权方发起侵权投诉,已经拿到的版号也会被撤销,运营中的游戏会被下架,同时产生民事赔偿责任。
如果同人团队希望把作品商业化、走版号上线,唯一合规路径是主动对接IP持有方,洽谈正式商用授权,拿到书面授权文件之后,再启动软著登记、版号申报工作。很多同人开发者觉得授权流程复杂、门槛高,转而选择无版号私下发包、在小众平台引流变现,这种模式同时触犯著作权法规和网络游戏出版管理规定,属于双重违规,风险极高。还有部分同人项目选择全部重新绘制角色形象,只借鉴阴阳师的妖怪题材世界观,完全剥离原有IP素材,这种情况下不再属于阴阳师同人,作为原创项目可以正常申报版号,不再需要原IP方授权。在项目启动前,研发团队需要清晰区分非商用爱好创作和商业化发行两条路线,避免投入大量开发成本之后,卡在版权与版号环节无法上线。
