废弃精神病院作为恐怖游戏背景,不被认定为“宣扬阴暗”。版署审读专家主要评判游戏是否美化了非法拘禁、虐待精神病人等违法行为。游戏内不能出现电击玩家、强制约束等体罚玩法。剧情落点应该批判黑暗过去、弘扬正义。自审报告中可以讲述主角在精神病院寻找妹妹,最终揭露反派,弘扬正义。
2026-04-25 13:27:46
上一篇:恐怖游戏里有跳吓画面(jump scare),版号审核会判定为身心危害吗? | 下一篇:恐怖游戏申请版号,游戏内“解密”需要血腥的尸块道具吗?审查如何对待?废弃精神病院作为恐怖游戏背景,不被认定为“宣扬阴暗”。版署审读专家主要评判游戏是否美化了非法拘禁、虐待精神病人等违法行为。游戏内不能出现电击玩家、强制约束等体罚玩法。剧情落点应该批判黑暗过去、弘扬正义。自审报告中可以讲述主角在精神病院寻找妹妹,最终揭露反派,弘扬正义。
2026-10-21 13:46:56
| 像素游戏开发方式 | 换皮判定结果 |
|---|---|
| 复用其他像素游戏完整代码,仅修改像素角色配色 | 代码比对识别复用,认定换皮,驳回游戏版号申报 |
| 自主编写像素游戏代码,原创像素美术、关卡设计 | 不存在换皮风险,可以正常申报游戏版号 |
| 复用关卡逻辑,重新绘制像素美术,底层业务代码不变 | 玩法逻辑高度相似,代码复用,大概率被判定换皮 |
2026-07-16 15:39:00
一、方案一:给出详细整改清单,调整完成后纳入选题池 题材框架具备调整空间,例如古墓探险删除亡灵鬼魂、末世题材约束掠夺机制;企业按照审读清单完成大规模内容整改,通过二次审读后安排上报。
二、方案二:本年度暂不接收,建议大幅度重构世界观 题材先天风险过高,整改工作量接近重新开发;出版社当年选题规划无法承接,建议团队调整核心主线、更换世界观。
三、方案三:直接不予受理选题 题材触碰明确政策红线,例如过度恐怖灵异、大量违法盗墓主线,无论如何调整都难以满足出版规范,出版社直接拒绝纳入选题。
四、开发者决策参考 收到出版社整改方案后测算美术、剧情修改成本;如果整改成本接近新项目开发,优先考虑调整世界观框架。
选题评审阶段提前获取出版社风险评估意见,不要盲目持续投入开发资源。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)协助高风险题材项目评估整改可行性,制定世界观优化方案。