| 运营场景 | 是否需要版号 | 补充说明 |
|---|---|---|
| 内部封闭测试,不对外分发 | 暂不需要 | 控制传播范围,不做公域推广 |
| 公开上架商店、小游戏平台免费游玩 | 需要版号 | 属于面向公众提供网络游戏出版物 |
| 免费游玩但植入广告变现 | 需要版号 | 广告变现同样属于商业运营行为 |
| 运营场景 | 是否需要版号 | 补充说明 |
|---|---|---|
| 内部封闭测试,不对外分发 | 暂不需要 | 控制传播范围,不做公域推广 |
| 公开上架商店、小游戏平台免费游玩 | 需要版号 | 属于面向公众提供网络游戏出版物 |
| 免费游玩但植入广告变现 | 需要版号 | 广告变现同样属于商业运营行为 |
2026-08-09 15:36:24
2026年游戏版号政策对抽卡概率公示有明确的规范要求。根据相关规定,游戏内的随机抽取(抽卡)机制必须公示概率,且不得诱导玩家过度消费。抽卡类游戏未附概率公示文件,无法过审。
具体政策要求包括几个方面。概率格式方面,必须使用具体百分比呈现,不能使用“稀有”“罕见”“极高”等模糊词汇。保底机制方面,必须明确说明触发条件和具体数值,如“90抽必出SSR角色”。公示位置方面,必须位于充值界面上方或抽取页面明显位置,禁止隐藏在用户协议的三级菜单下。字体大小方面,公示字体不得小于14号。概率区分方面,综合概率(含保底)与基础概率需区分标注。
审核专家在审查时会使用测试账号实际充值验证概率的真实性。如果公示概率与实际产出不符,将被直接认定为虚假材料,导致版号申请失败。如果你的游戏包含抽卡机制,应在开发阶段就完成概率公示系统的合规设计,确保公示数据与后台算法严格一致。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业撰写符合审查标准的随机付费机制说明文档,并提供概率系统的技术合规评估。
2026-01-29 14:06:06
游戏企业在版号申请过程中,如果因材料补正而被出版单位要求追加出版服务费,这是否合法,取决于出版合同的约定。如果出版合同明确服务范围为“从签约到版号获批”的全流程服务,没有二次收费条款,那么出版社以补正为由要求额外加价属于单方面违约,企业应拒绝并坚持按合同履约。反之,如果合同写明了“服务费仅包含初审一次,补正需按新项目加收费用”,那么出版社的行为是符合约定的。企业签约时务必逐条查看收费和服务范围条款,尽量约定全流程包干价,并明确约定补正配合义务和多次退审情况下的费用承接。对于明显不合理的二次加价,企业可向主管部门或行业协会反映,寻求协调处理。成都盈众九州网络科技有限公司提供的出版服务合同中,双方明确约定了全流程服务范围,无二次加价陷阱,让企业安心走完版号申请全程。