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RPG游戏多结局分支剧情,版号审核时需要全部提交完整脚本吗?

2026-06-15 16:31:15

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一、官方材料硬性要求:RPG所有主线、支线、全部分支结局的完整文字脚本、对话文本必须全部提交,不可仅提供单一完美结局剧本,审核人员会逐条核查每一条分支价值观导向。 二、多结局高频驳回类型 1、悲剧结局以全员灭亡、彻底毁灭世界为唯一导向,无正向救赎、成长路线; 2、选择“背叛、欺骗、作恶”获得最优收益,行善路线奖励大幅削弱,扭曲价值导向; 3、结局美化反派、洗白历史负面人物,弱化善恶评判标准。 三、合规多结局改造标准 1、无论分支选择,均设置正向成长、向善的结局路线; 2、作恶分支仅短期临时收益,长期剧情会付出对应代价,强化善恶有报正向导向; 3、毁灭、悲剧结局需搭配反思、救赎补充剧情,不能单纯渲染绝望氛围。 四、材料提交规范:按分支分类整理脚本文档,标注每一条结局触发条件、剧情走向,配套分镜演示录屏展示全部分支流程。

剧情分支类型 脚本提交要求 负面结局整改规则
主线核心分支结局 完整全文脚本+录屏演示 必须新增正向救赎路线
支线小型分支结局 完整对话文本,无需单独录屏 作恶路线设置对应惩罚代价
单一毁灭绝望结局(无正向路线) 禁止提交,全线重构剧情 直接重写结局逻辑

拥有多分支多结局的RPG,剧情文档工作量远高于线性单机,提前整理全套分支脚本避免送审临时补材料延误周期。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)协助RPG多结局脚本分类整理、价值观前置筛查,一次性满足出版局材料要求。

一、悬崖战斗违规画面清单 1、角色坠崖之后出现骨骼变形、肢体扭曲、重伤倒地抽搐动画; 2、兵刃穿刺之后角色跌落,沿途持续飘散血迹粒子; 3、远景大量侠客坠崖死亡,堆积大量尸体残骸。

二、水域厮杀场景管控要点 水中打斗禁止扩散大面积血色水流;角色负伤不会在水面留下持续血痕;水下不设置残肢、尸体模型。

三、合规动画改造方案 坠崖、落水战败统一改为震退、昏迷、被激流冲散、轻功脱身;移除所有重伤、骨骼变形、持续流血效果,使用光效、烟尘替代负伤粒子。

四、送审注意事项 这类远景、场景互动战斗镜头容易被研发忽视,审核人员逐段浏览录屏时会重点抽查场景互动动画。

美术制作阶段统一坠落、落水战败动画模板,避免零散场景出现未管控的负伤写实画面,防止送审阶段零散整改。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)全场景战斗动画筛查,重点核查悬崖、水域特殊对战镜头,统一规范战败表现形式。

结合第三方持续抽样统计,题材对成功率影响十分明显: ✅ 优势品类(通过率相对更高):休闲益智、国风解谜、非遗科普、青少年教育、正向模拟经营;政策鼓励文化赋能创新产品。 ⚖️ 中性品类(取决于内容品质):普通二次元、常规仙侠、轻度竞技、单机剧情;无天然倾斜,完全依靠内容合规与原创度。 ⚠️ 高风险品类(整体成功率偏低):棋牌捕鱼类、重度丧尸暗黑、宫斗权谋、灵异鬼怪、大规模PVP强制对抗、历史架空魔改题材。

重要提醒:优势品类不等于“稳过”,若存在诱导氪金、血腥美术、价值观瑕疵,依旧会被驳回;高风险品类也不代表完全无法申报,需要大幅弱化题材争议点,提升原创文化价值。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)针对立项阶段项目开展题材风险评估,预判申报成功率区间。