盈众九州 > 知识 > 申报游戏的评分规则是什么?
申报游戏的评分规则是什么?

2026-01-04 09:48:44

上一篇:单机游戏是否需要申请游戏版号? | 下一篇:什么是四类游戏?
根据2025年最新版号政策,游戏申报评分采用5分制综合评估体系,从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」五个维度进行量化评分,3分为及格线,任何一项0分将直接否决版号申请。以下是具体规则与典型案例:

一、核心评分维度与细则
1、观念导向(权重30%)
评分标准:
3分基准:无明显政治、历史、价值观偏差,基调健康(如《保卫萝卜》未涉及敏感题材)。
加分项:主动传递正能量(如《汉字大冒险》将汉字教学融入玩法,获文化部门推荐)。
扣分项:
篡改历史(如某三国题材游戏虚构「曹操使用机关枪」情节,直接扣至0分)。
诱导未成年人消费(如充值按钮使用红色闪烁特效,触发《付费指引》违规条款)。
典型案例:某二次元游戏因角色服装设计暴露度超过20%,被要求修改后重新提交,导致评分降低0.5分。

2、原创设计(权重25%)
评分标准:
3分基准:玩法、美术风格与同类游戏无显著差异(如《开心消消乐》基础消除玩法)。
加分项:
创新玩法机制(如《原神》开放世界探索模式,获4.5分)。
独特美术风格(如《黑神话:悟空》水墨渲染技术,加分0.8分)。
扣分项:
抄袭实锤(如某游戏因「扒皮」《王者荣耀》角色建模,直接0分)。
玩法同质化严重(如某跑酷游戏与《神庙逃亡》核心机制高度相似,扣0.5分)。
典型案例:某SLG游戏因兵种设计与《三国志?战略版》重复率超60%,原创设计分仅得2.2分。

3、制作品质(权重20%)
评分标准:
3分基准:画面、音效、操作流畅度达标(如《斗地主》移动端优化)。
加分项:
高帧率优化(如《崩坏:星穹铁道》支持60帧动态渲染,加分0.6分)。
多语言适配(如《原神》支持12种语言,提升国际市场潜力)。
扣分项:
BUG频发(如某MMO游戏测试期间出现频繁闪退,扣1.5分)。
音效与场景脱节(如恐怖游戏使用欢快背景音乐,扣0.3分)。
典型案例:某RPG游戏因角色技能特效帧率低于30fps,制作品质分从3.5分降至2.8分。

4、文化内涵(权重15%)
评分标准:
3分基准:无文化常识错误(如《俄罗斯方块》不涉及文化元素)。
加分项:
弘扬传统文化(如《江南百景图》还原古代建筑,获4.2分)。
科学知识普及(如《元素周期表大冒险》化学元素拟人化,加分0.7分)。
扣分项:
历史知识错误(如某游戏将「科举制度」设定在唐朝之前,扣0.5分)。
语言文字不规范(如频繁出现错别字,扣0.2分)。
典型案例:某武侠游戏因门派名称「丐帮」使用繁体字,被指出不符合历史背景,文化内涵分扣0.3分。

5、开发程度(权重10%)
评分标准:
3分基准:核心玩法完整、功能无缺失(如《纪念碑谷》基础解谜关卡齐全)。
加分项:
全平台同步上线(如《英雄联盟手游》同时支持iOS/Android,加分0.4分)。
预留更新内容(如《剑侠世界4》已规划3个DLC,加分0.2分)。
扣分项:
功能未开放(如某游戏宣传「多人对战」但实际未开发,扣1分)。
测试版本粗糙(如初始版本UI界面简陋,修改后仍被扣分0.5分)。
典型案例:某开放世界游戏因地图加载时间超过10秒,开发程度分从3.2分降至2.7分。

二、评分计算与结果应用
总分计算方式:
先计算五个维度的平均分,再根据专家整体印象浮动±0.5分(如平均分3.2分,可调整为3-3.5分)。
示例:某游戏各维度得分分别为3.5(导向)、3.8(原创)、3.0(品质)、2.8(文化)、2.5(开发),平均分3.12分,最终总分3分。

结果分级:
3分及以上:通过审批,优先发放版号(如《原神》4.5分,1个月内获批)。
2-3分:给予1次整改机会(如某游戏因防沉迷系统未接入公安人脸识别,需补充技术对接证明)。
2分以下:直接退回,6个月内不得重新申报(如某游戏因政治导向问题被列入黑名单)。

三、企业应对策略
风险预判:
开发前通过属地出版社进行预评估,避免触及敏感题材(如历史改编需提交《史实准确性报告》)。
采用「风险分级制」自查:将内容分为红(禁止)、黄(整改)、绿(通过)三色清单,提前规避高风险设计。

材料优化:
软著名称体现游戏类型(如《XXRPG》),减少审核误判。
防沉迷系统需提供第三方检测报告(如腾讯「成长守护平台」认证)。

争议处理:
对评分结果有异议时,可申请复议(需提交《专家评审意见复核申请书》及修改说明)。
建立多版本开发预案,确保申报版与测试版内容一致(如《王者荣耀》同时维护审核版与正式服)。

四、政策趋势与典型案例
文化价值导向强化:
2025年新规要求游戏登录界面必须完整展示健康游戏忠告,且演示视频包含10分钟连续操作画面,否则扣分0.2分。
案例:《汉字大冒险》因将教育功能与游戏结合,文化内涵分达4.2分,成为年度重点推荐产品。
防沉迷措施升级:
四类游戏需强制接入公安人脸识别系统,否则防沉迷评分直接扣至0分。
案例:某游戏因未成年人账号未触发防沉迷限制,被要求下架整改,版号有效期缩短至6个月。

技术创新加分项:
采用AI生成技术(如角色建模、剧情生成)可额外加分0.3-0.5分(如某二次元游戏使用AI生成角色表情)。

总结
游戏版号评分规则以合规性为底线、创新性为核心、文化价值为导向,企业需从题材策划到开发测试全流程把控风险。通过精准分类、材料优化和技术创新,可显著提升评分,缩短审批周期。对于涉及复杂题材的四类游戏,建议组建包含历史学者、法律专家的专项团队,确保内容经得起多维度审查。

被Steam国际版拒绝或下架的单机游戏,不意味着永远拿不到国内版号。Steam审核逻辑偏向运营安全和用户协议合规,国内版号看的是意识形态、出版物合法性和防沉迷机制,两者审查重点不完全一致。不过Steam的拒信内容具有参考价值,说明游戏在未成年人保护、暴力血腥、极端政治表达等方面存在硬伤。这些硬伤在国内审批时往往是更严格的否定项。如果游戏因传播极端内容、涉嫌歧视、违反美国或其他地区当地法律法规被下架,这类标签很可能导致国内出版单位拒绝合作。整改策略应包含深度修改原有争议内容,必要时替换角色设计、删改对话和过场动画,并请专业团队进行合规预审,形成完整的整改报告再行申报。

某恐怖游戏因涉及儿童不当内容被多家海外平台拒绝,开发者陷入困境。如果尝试向国内申报,必须更大幅调整游戏内容。针对国内版号的标准,此类游戏难度显著。总体而言,被Steam下架的游戏在国内获批可能性较低但并非完全为零,需要制作人展现彻底的整改诚意。

一、基础通用规则:同一游戏主体、剧情、付费体系完全一致,仅适配不同设备(移动端/PC/主机),审批仅核发**1个唯一ISBN出版物号**,无需分平台单独申请多个ISBN。 1、合规复用场景:手游+PC双端互通、手游+Switch主机移植,无新增独立战役、剧情、付费卡池,仅适配操作界面、分辨率,共用同一版号批复与ISBN编码,多端平台后台统一备案同一ISBN核发单。 2、必须新增独立ISBN场景:任一平台新增独立主线DLC、全新付费卡池、独立剧情篇章、专属付费内容,属于出版物内容重大变更,需走主版本变更备案,新增配套独立ISBN编码。 二、实体光盘特殊规则 若同一游戏分别发行移动端数字版、PC实体光盘两套独立载体,光盘载体需在原有ISBN基础上印刷同一编码,无需新增;若光盘内包含数字版没有的独立专属内容,需单独申报新ISBN。 三、违规重复申领风险 同一游戏无内容改动重复申报多套ISBN,会被出版局判定重复选题申报,驳回全部材料,企业6个月内限制新游戏申报。

多端游戏改动范围 所需ISBN编码数量 备案类型
仅适配设备,无新增剧情、付费内容 1个统一ISBN,全平台复用 跨平台简易变更备案
单平台新增独立主线、付费DLC 新增1套独立ISBN 主版本重大变更完整审批
实体光盘含专属独立剧情内容 新增独立ISBN出版物号 光盘电子出版物专项申报

多端互通游戏立项时统一规划全套内容,避免分平台新增独立付费、剧情模块,减少额外ISBN申报与审批周期成本。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)多端互通游戏一站式申报,一套审批同步适配移动端、PC、主机全平台,仅核发单一ISBN编码,节省重复申报费用。