| 批量申报情形 | 审核判定倾向 |
|---|---|
| 仅修改游戏名称、微调少量牌型,系统框架完全一致 | 高概率判定换皮,整批项目驳回 |
| 多款斗地主拥有独立UI、独立对局逻辑、差异化配套玩法 | 可以单独申报,但依然会从严开展内容审查 |
| 短时间集中一次性提交十款以上斗地主项目 | 监管会重点关注,大幅抬高受理门槛 |
| 批量申报情形 | 审核判定倾向 |
|---|---|
| 仅修改游戏名称、微调少量牌型,系统框架完全一致 | 高概率判定换皮,整批项目驳回 |
| 多款斗地主拥有独立UI、独立对局逻辑、差异化配套玩法 | 可以单独申报,但依然会从严开展内容审查 |
| 短时间集中一次性提交十款以上斗地主项目 | 监管会重点关注,大幅抬高受理门槛 |
2026-08-10 10:46:07
2026年游戏版号政策对NPC对话的审查有明确的标准。审核专家会逐字逐句审阅NPC对话内容,检查是否存在历史虚无主义、低俗暗示、暴力宣扬、不当政治隐喻等问题。NPC对话不能出现辱骂、歧视性语言,不能含有性暗示或色情低俗表述。对话中不能宣扬拜金主义、暴力倾向或畸形恋爱观。
如果NPC对话涉及历史人物,必须符合正史记载,不能恶意篡改或丑化历史人物形象。如果对话涉及宗教或民族话题,必须尊重宗教信仰自由和民族团结,不得出现冒犯性表达。NPC对话的语言风格应与游戏的世界观和时代背景相匹配。历史题材游戏的NPC对话应使用符合历史语境的表述,不宜过度使用网络热词或现代用语。如果对话中使用了方言,需要同步提供标准普通话逐句对照翻译。
NPC对话中的敏感词筛查需要覆盖所有文本,包括随机触发的对话和隐藏对话。建议在开发阶段就建立NPC对话的敏感词筛查机制,确保所有对话内容符合审查要求。
2026-09-24 17:44:50
面向海外地区发行、仅在海外投放广告推广的游戏,不需要申请国内游戏版号;但如果广告面向国内用户展示引流下载,即便目标服务器在海外,也必须取得国内游戏版号。
国内游戏版号是针对中国大陆地区网络出版运营的资质,仅海外运营、不面向国内用户开放下载、不向国内用户投放广告引流的游戏,不需要办理国内游戏版号。如果广告投放渠道面向国内网民,简体中文素材、国内落地页,引导国内玩家下载游戏,无论游戏服务器部署在哪里,都属于在国内开展经营性网络游戏运营,必须取得游戏版号。很多企业误以为游戏服务器在海外就可以随意投放国内广告,属于严重合规误区。面向国内用户投放广告引流,属于经营性推广行为,监管会认定为无版号运营,查处广告账户、没收违法所得。如果计划海外发行,广告投放要做好地域定向,屏蔽中国大陆地区用户,同时遵守投放所在国家或地区的广告法规与游戏监管要求。