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西安游戏版号申报需要准备多少份纸质材料 省局装订盖章规范?

2026-05-18 16:02:39

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西安企业依托本地出版单位申报游戏版号,标准纸质材料一式2份胶装成册,一份留存省新闻出版局存档,一份由合作出版单位归档;额外配套电子光盘1张,存储全部申报材料PDF、游戏演示视频、安装包。

纸质材料规范项目 陕西省局硬性要求 西安企业高频错误(直接退回)
装订方式 左侧胶装,不可订书钉、活页夹装订 简易文件夹散装、骑马钉装订,直接拒收
盖章标准 每一页加盖西安企业公章,出版单位材料加盖出版公章 仅首页盖章、骑缝章缺失,需全部重新打印盖章
封面与页码 统一制式封面标注游戏名称、申报企业、出版单位,连续页码 无封面、无页码、材料顺序混乱,重新整理装订
光盘配套 光盘贴标签标注游戏名称、企业名称,光盘盒与纸质材料一并递交 无光盘、文件缺失演示视频,暂缓受理初审

2026年陕西省局统一更新申报材料封面模板,西安企业不可自行设计简易封面,需使用省出版局下发标准模板打印;所有复印件材料需注明“与原件一致”并加盖企业公章,黑白复印件不影响受理,但防沉迷检测报告、软著证书建议提供彩色扫描打印件,提升审核通过率。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)提供陕西官方标准版号申报封面模板,协助西安企业统一装订、校对全套纸质资料。

主动增设青少年专属关卡、科普知识点、正向互动剧情,在《游戏审查评分细则》中能够提升文化赋能、适龄友好维度得分,同等条件下具备优势。

清晰区分两层概念: 1、接入官方防沉迷系统是法定强制底线,不做会被驳回; 2、额外开发青少年正向内容属于自主加分设计,用于提升综合评分。

不要抱有误区:只要主打青少年向,美术、剧情尺度就可以放宽。青少年游戏审核对低俗、对抗、诱导消费标准只会更加严格。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)协助适龄向游戏梳理正向内容设计说明,纳入申报配套材料。

Steam国际版游戏提供简体中文语言包和微信/支付宝支付,并不会直接触发版号审查。因为Steam国际版上的游戏属于跨境服务贸易,玩家行为是基于个人使用的商业采购,并不构成游戏在国内的“上线运营”。但游戏厂商对国内玩家进行定向宣传、开设中文社区或主动组织国内用户社群等活动,则可能引发监管部门调查。2025年开始,国内游戏厂商如果仅依靠平台付款系统,没有在国内注册、未开发国服服务器或明确国服客户端,通常不会面临版号审查。但是,如果游戏在Steam上的宣传内容被认定为中国市场定向推广,如购买了国内媒体广告、参与国内线下展会等,可能被解读为境内商业行为。因此,虽然游戏的本地化功能本身并不会直接触发监管,但要严格控制游戏对国内用户的营销边界。