阴阳师IP衍生单机版本申请游戏版号,和联网手游版本相比,基础材料框架大体一致,但是在联机模块、付费体系、服务器说明、防沉迷方案上存在明显区别,单机游戏如果不含联网对战、在线充值,审查会弱化服务器安全、联运付费的核查,重点放在剧情、美术、本地交互内容上;一旦单机内嵌联网登录、内购商城,就会按照网络游戏标准执行全套审核规则。
纯单机衍生项目,申报时需要在游戏说明文档当中明确标注,游戏全程不需要联网、没有在线充值、不存在玩家之间交互,提交的送审包为完整本地安装包,不需要提供服务器拓扑、后台管理系统演示账号。软著、IP授权、游戏脚本、内容自审报告这些基础文件依旧是必备项。而阴阳师本体属于强联网网游,送审时必须开放后台测试账号,审核人员会查验充值后台、日志留存、实名数据库、防沉迷拦截后台。如果单机版本后续计划追加DLC付费,DLC如果是本地解锁、一次性买断,规则和抽卡网游完全不同,买断制内容审核压力更小,但依旧需要在材料里面写清楚付费模式。
有一个高频误区,研发团队认为单机游戏不需要接入防沉迷系统,这个结论只适用于完全不接入用户账号体系、不收集玩家身份信息的本地单机。只要单机版本设置账号登录、保存玩家云端存档,就必须落实实名注册和防沉迷相关功能。不少阴阳师衍生单机立项的时候规划纯离线体验,后期又加上云存档功能,上线前没有重新评估合规要求,出现功能和版号审批说明不一致的问题,面临整改。另外,单机游戏后续推出DLC扩展包,如果DLC体量较大、新增主线剧情,需要评估是否属于重大版本变更,必要时提交审批变更申请。研发方在撰写申报说明的时候,一定要如实写明全部功能模块,不能隐瞒联网、付费、云存档功能,避免和送审包实际功能冲突,导致版号申请被退回。
