| 项目阶段 | 网络热词梳理迭代节奏 |
|---|---|
| 游戏版号申报送审之前 | 送审前完成一轮完整热词更新,使用最新状态的屏蔽词库版本 |
| 已经拿到版号上线运营 | 常规按月梳理更新;重大舆情、不良热词爆发时即时更新 |
2026-09-03 10:04:33
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2026-07-10 14:36:47
一、原始剧情常见违规模式 门派被灭之后,主角终身唯一目标就是杀光所有仇敌,不择手段展开大范围屠戮,没有任何和解、探寻真相支线。
二、合规改写参考框架 1、灭门背后存在第三方反派阴谋,并非单纯两派私仇; 2、主角目标优先是查清真相、阻止阴谋再度祸害更多江湖门派,复仇只是次要支线; 3、结局提供多元选择:惩治首恶、阻止战乱,不强制要求杀光所有相关人员; 4、增加台词反思:仇恨循环只会带来更多悲剧。
三、画面配套管控 门派覆灭场景删除大量尸体、流血残骸远景,弱化惨烈写实画面;避免长时间渲染绝望、极端仇恨氛围。
四、文案调整 减少“血仇永世、屠尽仇敌”等极端表述,侧重揭露阴谋、守护江湖安宁。
灭门剧情本身不会直接驳回,但叙事落脚点非常关键。核心导向不能是“以杀止杀、仇恨永续”,重点转向阻止灾难、追寻真相。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)武侠长线剧情合规梳理,针对灭门、世代仇怨主线提供完整改写方案。
2026-08-12 11:01:09
2026年游戏版号政策对宗教元素的审查有明确的标准。根据《出版管理条例》第二十五条,任何出版物不得含有宣扬邪教、迷信的内容。游戏内容也不能违反该条例第二十五条、第二十六条的规定或含有庸俗、低俗、媚俗以及其他违背社会主义核心价值观的内容。
具体禁止内容包括:算命、画符、驱鬼、扶乩等迷信功能;以宗教名义引导玩家进行迷信活动;使用真实的道教佛教经文作为技能名称或咒语;引导用户进行祭拜神佛、烧香算命等迷信交互;以宗教名义收取玩家费用或诱导消费。
如果游戏世界观设定中存在“仙凡两界”“六道轮回”等概念,需要论证这只是架空力量的设定,并无封建迷信引导意图。技能名、场景名要避开宗教关联词汇,像“圣光术”“祈福殿”这类表述,可替换成“能量治愈术”“希望阁”。游戏内不能出现“招魂幡”“往生咒”等明确指向宗教仪式的道具或技能。任何引导用户走向迷信仪式的玩法都是一票否决项。