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游戏版号屏蔽词库里面是否需要包含广告导流类屏蔽词汇?

2026-09-02 16:09:15

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游戏版号申报的屏蔽词库,应当把玩家用来站外导流、广告引流的相关内容纳入管控范围,玩家聊天当中发布微信号、QQ号、各类平台账号、外部网址链接这类导流信息,需要进行拦截处理。这类信息不属于传统政治暴力色情敏感词,但是属于游戏环境治理重点管控对象,审核实测阶段同样会进行相关测试,放任玩家公屏发送联系方式导流,也会被标记屏蔽词库功能存在缺陷。 处理导流广告类内容有一定难点,玩家会用各种拆分、谐音、符号穿插的方式发送联系方式。词库可以收录高频导流关键词,同时结合规则识别数字组合、网址特征。这里同样要做好边界把控,游戏官方正常活动提示,系统消息推送官方社群信息不受限制,管控对象是玩家用户自发发布的站外广告、私域联系方式。在屏蔽词库申报文档中,可以单独开辟一小节,说明针对玩家广告导流信息的过滤处置逻辑,完善整套风控说明。
内容类型屏蔽词库处理规则
玩家发送微信号、QQ、外部网址等私域导流信息纳入过滤管控,拦截或者替换相关导流内容
游戏系统官方推送的正规活动、官方社群信息不需要屏蔽,不属于玩家生成违规内容
玩家用符号拆分伪装联系方式结合规则识别常见伪装格式,尽可能拦截导流行为
把玩家广告导流内容纳入管控,进一步完善游戏版号屏蔽词库完整度。

2026年游戏版号政策对未成年人保护提出了系统性升级要求。核心变化是防沉迷系统必须接入国家统一平台,实现实名认证、人脸识别、消费限额的三重验证,未达标者将一票否决。

具体新要求包括几个方面。防沉迷系统升级方面,所有游戏必须接入国家新闻出版署网络游戏防沉迷实名认证系统,实现“三重验证”。时段限制方面,未成年人仅在周五、周六、周日及法定节假日的20:00至21:00可登录游戏,每日累计时长不超过1小时。消费限额方面,8岁以下禁止充值;8至16岁单次不超过50元、月累计不超过200元;16至18岁单次不超过100元、月累计不超过400元。适龄提示方面,所有游戏必须在启动界面显著位置展示适龄提示标识,分为8+、12+、16+三个等级。

如果游戏未完成防沉迷系统的升级改造,版号审批将被一票否决。在版号年检中,如果发现防沉迷系统未正常运行,版号状态可能被标记为“异常”。如果你的游戏尚未完成防沉迷系统的合规配置,建议尽快完成技术对接和功能验证。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏开发者按“三重验证”标准完成防沉迷系统的技术对接和材料准备。

游戏版号报审业务当中,出版单位可以采购外部第三方机构提供的辅助合规咨询服务,但游戏核心出版审读、责任编辑签字确认工作,不允许整体完全外包给第三方中介机构,出具正式审读报告、责任编辑手写签字必须由出版单位内部持有出版职业资格的在编编辑人员完成,出版单位需要对审读报告承担全部出版主体责任,这份法定责任不能通过外包合同转移给中介服务商。市面上很多中介机构可以提供游戏内容自查咨询,但该类自查不能等同于出版单位官方审读。

部分游戏研发团队容易混淆第三方合规自查与出版单位正式审读,把中介给到的修改意见当成最终出版审读结论,中介机构没有网络游戏出版资质,输出的意见仅作为前期参考,游戏最终是否达到报审标准,依旧要以出版单位持证责任编辑的审读结论为准。即便出版单位找外部机构辅助做游戏内容筛查,后续出版单位编辑人员仍然需要完整重新体验游戏,独立完成审读,撰写正式审读报告,承担出版导向责任。如果出版单位将审读、签字工作全部交由外部中介人员操作,属于违规开展网络出版业务,会面临主管部门监管处置。

企业项目推进过程,可以使用第三方合规咨询提前排查风险,减少后续出版审读的修改量,但不能以此替代出版单位完整审读流程。不要轻信中介机构宣传可以绕过出版单位直接完成出版审读报审,版号申报递交材料的主体只能是具备网络出版服务许可证的出版单位。盈众九州可为全国各地优秀游戏代办游戏版号,内部先开展项目预审筛查风险,之后交由合作出版单位持证编辑完成正式出版审读,区分辅助自查与官方出版审读边界。