| 请示文件相关项目 | 详细说明 |
|---|---|
| 出具主体 | 出版单位所属省级新闻出版主管部门,不属于出版单位、研发企业出具文件 |
| 文件核心内容 | 公文文号版头,写明游戏名称、申报类别、出版及运营单位,说明申报事由 |
| 文件作用 | 省级部门向上报送项目的正式公文凭证,没有请示文件总署不予受理项目 |
| 不生成请示文件的原因 | 出版单位递交材料不齐备,游戏预审不通过,省局不予受理申报 |
2026-08-30 13:27:38
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|---|---|
| 出具主体 | 出版单位所属省级新闻出版主管部门,不属于出版单位、研发企业出具文件 |
| 文件核心内容 | 公文文号版头,写明游戏名称、申报类别、出版及运营单位,说明申报事由 |
| 文件作用 | 省级部门向上报送项目的正式公文凭证,没有请示文件总署不予受理项目 |
| 不生成请示文件的原因 | 出版单位递交材料不齐备,游戏预审不通过,省局不予受理申报 |
2026-03-17 12:08:13
抽奖卡池中“保底适用限定卡池”但未写明继承规则,会被要求补正。版号申请注意事项明确要求,虚拟奖品(如皮肤、道具、积分)需要在《游戏出版物内容概述》里明确列出活动形式、奖励内容、获取规则和概率。如果游戏中的保底机制仅适用于单一卡池,且限定卡池结束后保底进度重置或作废,必须清晰注明,不得暗示卡池间的保底进度继承。同一IP的复刻卡池之间的保底继承规则也需要写明:限定UP池的保底是否继承到下一个同名UP池?非限定池(常驻池)的保底进度能否在限定池中激活?这些规则要写成详细的用户协议条款。如果保底机制在不同卡池间存在差异性设计,这种差异性必须在版号材料中详尽描述。保底继承规则不透明,玩家投诉渠道就可能变为争议导火索。规则越细,审核越不卡。
2026-03-17 13:57:05
游戏多服务器抽奖概率不同,可能会被认定为概率欺诈。公示的随机抽取相关信息应当真实有效,游戏必须在官网或游戏内显著位置公布参与用户的随机抽取结果,保存相关记录以备核查。如果各区服的抽奖概率存在差异,必须在概率公示页面上明确区分,注明不同服务器的独立概率。审查专家会核验官方公示概率是否与后台算法一致;如果后台算法存在差异,可能导致整体审核诚信度崩塌。多区服概率差异最好在技术层面统一,将概率差异控制在可接受的合理范围内。