| 预审核查方式 | 核查重点 |
|---|---|
| 人工审读演示视频、游戏文稿 | 观察主线任务、UI布局、副本玩法、付费弹窗,对比市面成熟游戏 |
| 简易资源指纹比对 | 提取图片、动画素材指纹,检索是否复用其他游戏美术资源 |
| 申报材料核验 | 核对软著、开发文档,判断项目研发过程是否存在复用代码嫌疑 |
2026-10-21 11:49:48
上一篇:同一套换皮游戏,多个主体分开申报游戏版号会带来哪些后果? | 下一篇:游戏版号被撤销之后,这款换皮游戏的服务器数据需要保留多久?| 预审核查方式 | 核查重点 |
|---|---|
| 人工审读演示视频、游戏文稿 | 观察主线任务、UI布局、副本玩法、付费弹窗,对比市面成熟游戏 |
| 简易资源指纹比对 | 提取图片、动画素材指纹,检索是否复用其他游戏美术资源 |
| 申报材料核验 | 核对软著、开发文档,判断项目研发过程是否存在复用代码嫌疑 |
2026-06-18 16:49:35
一、可计入研发成本、享受研发费用加计扣除的抗日题材前置申报支出 1、软件著作权登记、全套抗战史实考据文档撰写、党史前置预审、适龄分级测评服务费; 2、付费将领卡池概率公证、海外引进抗日游戏外文翻译公证、涉外版权登记费用; 3、联机抗日游戏第三方反作弊安全检测、送审录屏、红色屏蔽词库制作成本; 4、抗战剧情、英烈美术合规整改复测、史实专家审阅配套服务费。 以上支出取得增值税专用发票后,可正常计入研发费用享受加计扣除政策。 二、仅计入运营管理成本、不可研发加计扣除的年度持续性支出 1、出版社红色题材年度监管年费、ICP/文网文年度年报、抗战专项台账整理代办费; 2、抗日游戏DLC资料片变更备案、版本补丁复测、线下红色衍生物料核验服务费; 3、游戏更名、更换出版单位、关服注销全套红色清算备案手续费用。 三、完全无法入账抵扣的违规支出 1、中介虚假版号加急插队服务费、买卖版号交易资金; 2、无版号运营红色题材行政处罚罚款、歪曲历史产生的版权赔偿金; 3、个人私下代办无增值税专票的史实整理、预审服务费。
| 抗日题材合规支出类型 | 财务入账科目 | 能否享受研发加计扣除 |
| 软著、史实考据、公证、分级预审等申报前置费用 | 研发成本 | 取得专票即可正常加计扣除 |
| 年度年费、DLC备案、年报、注销清算手续费 | 运营管理成本 | 仅抵扣企业所得税,不可研发加计 |
| 虚假加急费、行政罚款、无票私人代办费用 | 营业外违规支出 | 任何税种均无法抵扣 |
抗日题材项目财务预算规划时,优先选择可开具增值税专用发票的正规出版代办机构,将史实考据、预审、公证等前置研发支出单独归集入账,最大化享受税务抵扣优惠。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)所有红色题材配套服务均可开具正规增值税专用发票,同步提供财务分类入账说明文档。
2026-07-12 09:01:57
一、需要整改的高危骑乘战斗画面 1、战马冲撞踩踏平民NPC、倒地角色,出现碾压负伤、血迹扩散动画; 2、马匹中箭、受击产生大面积流血、肢体创伤特写; 3、骑兵冲锋场景大量平民被冲撞倒地、堆叠尸体远景。
二、合规动画改造方案 冲锋碰撞效果改为震退、击退效果,取消踩踏碾压伤害动画;马匹受击仅使用气流光效,移除伤口、流血粒子;战斗场景中立平民拥有冲撞保护机制,无法被战马攻击。
三、玩法机制约束 骑乘冲锋技能仅允许作用于敌对匪徒、反派NPC以及开启PVP的对手,不能主动攻击村镇中立角色。
四、常见疏忽提醒 很多团队只关注侠客兵刃打斗,忽略战马相关负伤动画,录屏审核时远景冲锋镜头极易被抽查。
美术批量制作骑乘战斗资源时,同步规范战马受击、冲撞效果,统一剔除碾压、流血相关动画,减少零散整改工作量。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)骑乘对战动画专项预审,筛查战马冲撞、负伤相关违规画面,提供美术调整方案。