盈众九州 > 知识 > 游戏版号审核是否允许广告使用倒计时形式展示激励广告?
游戏版号审核是否允许广告使用倒计时形式展示激励广告?

2026-09-28 10:17:16

上一篇:游戏版号办理完成后,广告买量素材的版权归属会影响游戏运营吗? | 下一篇:游戏版号申报包中,广告的加载失败提示文案需要符合什么规范?

激励视频广告使用倒计时展示是允许的,但倒计时结束后必须提供明确的关闭/跳过按钮,不能利用倒计时制造紧迫感诱导玩家强制看完广告,才能通过游戏版号审核。

激励视频广告常见设置播放倒计时,比如30秒广告倒计时。合规要求是,倒计时仅用于提示广告播放时长,不能限制玩家的选择权。如果是非激励类插屏广告,倒计时结束之后必须出现跳过按钮;激励广告是玩家主动点击观看,换取奖励,需要在广告界面标注广告标识。禁止的情形是:倒计时期间无法关闭广告,并且文案制造紧迫感,比如“倒计时结束奖励消失,不看完广告就无法领取”,变相强制用户完整观看广告。审核人员会重点测试,玩家是否可以随时关闭广告,放弃奖励,回到游戏。激励广告必须保留玩家放弃观看的选择权,不能把倒计时作为强制观看的约束条件。广告说明文档中描述激励广告的倒计时与跳过逻辑,保证玩家拥有随时关闭广告的权限。

出海游戏在海外市场投放广告,稍有不慎就可能触发虚假宣传风险。美国联邦贸易委员会对游戏广告的审查尤其严格,核心关注点包括广告内容是否与游戏实际玩法一致、内购定价是否透明、以及抽卡概率的广告表述是否具有误导性。在游戏广告中使用“免费游戏”的表述,但实际核心功能需要付费解锁,可能被FTC认定为虚假宣传。FTC曾对多家游戏公司处以巨额罚款,理由是广告中的战斗画面与实际游戏体验严重不符,构成对消费者的欺骗。欧盟的《不正当商业行为指令》同样禁止游戏广告中包含误导性信息。德国联邦法院曾判定一则广告词“全球最佳MMORPG”构成违法夸大宣传,因为“最佳”无法客观验证。

出海游戏广告合规的要点包括多个方面。广告内容与游戏实际玩法应当一致,视频广告中的画面必须是从实际游戏中截取的,不能使用过度渲染的CGI素材。广告需明确标注内购内容和订阅价格,并突出显示是否是自动续费。抽卡概率的广告宣传需要明确标注“结果随机”,并附上具体概率的获取方式。在面向未成年人的广告中,不得使用“诱导性”表述(如“现在不买就没了”),也不得在儿童游戏内容中嵌入商业广告。出海游戏企业应当建立广告内容合规审查流程,在广告素材投放前由法务团队进行内容审核。同时,应与广告代理机构签署明确的合规责任条款,约定因广告内容违规引发的处罚由责任方承担。

国家新闻出版署审批的游戏版号实行“名称唯一”原则。如果发现拟申请的游戏名称已被占用,可通过原出版单位向国家新闻出版署提交名称查重申请。版号登记时游戏名称在全国范围内具有唯一性,与已过审游戏高度相似的名称会被系统自动拦截。企业在申请软著之前应提前进行名称查重。查重路径是登录国家新闻出版署官网“游戏审批结果”栏目,输入候选游戏名称进行搜索。如果查询结果显示该名称已被占用,应及时启动备选方案,切换至备选名称。

遇到名称占用,处理方式包括:准备多个备选名称,按照优先级排序;在原名称基础上增加独特前缀或后缀(如“三国风云录·赤壁篇”);如果已取得商标注册且与占用名称存在明显区别,可提交商标注册证申请名称释放。名称冲突不能通过软著变更直接解决,需通过名称变更审批或重新申报。游戏名称不宜使用广告法限制词汇,如“最佳”“第一”“唯一”。版号名称登记时要求与软著证书名称保持一致。企业在确定游戏名称时,应提前3个月规划名称策略,规避名称冲突风险。