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游戏版号审批政策对“游戏内技能描述”有什么审查标准?

2026-08-10 10:05:22

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2026年游戏版号政策对技能描述的审查有明确的规范要求。技能名称和描述不能含有“秒杀”“致残”“斩首”“虐杀”“肢解”等宣扬暴力的词汇。技能描述应强调功能性,如“造成大量伤害”“眩晕目标”“降低攻击力”。技能特效需做灰度处理,避免过度血腥。

如果技能名称中使用了“圣光术”“祈愿”等宗教词汇,存在宗教元素违规风险。技能名、场景名要避开宗教关联词汇,像“圣光术”“祈福殿”这类表述,可替换成“能量治愈术”“希望阁”。技能说明文本的每一处宗教词汇,都应附上架空文化的解释说明。技能描述中如果涉及概率触发效果(如“有20%概率造成双倍伤害”),需要确保概率表述清晰准确。

MOBA、ARPG等战斗类游戏的技能描述审查更为严格,专家会逐条核验技能名称和效果描述是否存在暴力宣扬倾向。建议在游戏策划阶段就建立技能命名规范,确保所有技能名称和描述符合审查要求。

进口游戏版号申请中,著作权合同登记备案是法定的、不可跳过的前置程序。根据国家新闻出版署的要求,所有申报进口网络游戏版号的项目,必须提供经文化和旅游部或其指定机构审查通过的著作权合同登记证明。这意味着,没走完这个“备案+审查”流程,版权协议在版号申报中就是“无效文件”。

该制度的法律逻辑是:境外著作权授权合同在中国境内发生效力,必须经过行政确认。未经审查登记的境外合同,版署无法确认其真实性、合法性和完整性,尤其是在多层转授权场景下,权利链条极易出现断裂。具体而言,申请单位必须提交全部授权环节的著作权授权合同、全部授权环节软件许可使用合同及其中文译本、委托代理进口合同,以及全部授权环节的合同签约方的合法身份证明文件复印件及其中文译本。

该规定源自《网络出版服务管理规定》及国家版权局关于著作权合同登记管理的相关要求。很多海外发行商以为“合同签了就算数”,但在国内政策眼里,只有经过登记审查的协议,才能作为进口版号申报的有效法律文件。试图用“临时协议”“意向书”甚至英文原版合同蒙混过关,基本等于主动放弃本轮申请资格。

送审三重版本号统一硬性标准:1、安装包文件名嵌入完整版本号,不可简写;2、演示视频片尾静态文字停留≥3秒,清晰标注Vx.x.x;3、测试报告、压力测试文档页眉标注对应版本;三处版本号任一位置数字不一致,审核人员判定企业使用多套差异化内容包隐瞒违规素材,下发材料补正通知,重新打包、重录全套视频,统一版本号后刻录三份介质递交,申报周期延后10天。

三重版本号匹配情况 窗口受理判定 标准化整改操作
安装包、录屏片尾、测试报告版本号完全统一 材料编号合规,正常录入审读系统 统一版本号命名归档全套申报素材,分文件夹分类存放
两处版本号一致,一处简写/数字错位 材料暂缓受理,统一全部素材版本号标注 批量重命名安装包、修改片尾文字、替换测试报告页眉版本号
三处版本号完全不同,存在多版本差异化内容包 全套电子材料拒收,重新制作统一版本测试素材 冻结测试服更新,统一锁定单一合规版本,全套素材重制申报

省局档案库依靠版本号匹配测试包、录屏、报告,编号错乱会造成档案无法归档,延长人工核验周期。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)统一锁定送审唯一版本号,批量修改全套申报素材编号,一次性通过窗口编号核验。