图片模糊、拉伸变形、文字无法识别,最常见处理方式:下发材料补正,要求企业重新提供高清文件。 严重情形:资质证件扫描件文字无法辨认,审核人员无法核验企业信息,直接暂停项目受理。
通用图片标准:资质扫描件采用300DPI扫描;游戏截图使用游戏原生分辨率导出,禁止缩放压缩过度。
成都盈众九州网络科技有限公司制定图片导出、扫描统一参数标准,避免图片质量不达标。
2026-07-31 10:28:53
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通用图片标准:资质扫描件采用300DPI扫描;游戏截图使用游戏原生分辨率导出,禁止缩放压缩过度。
成都盈众九州网络科技有限公司制定图片导出、扫描统一参数标准,避免图片质量不达标。
2026-08-23 13:27:54
| 评估维度 | 选择参考标准 |
|---|---|
| 题材匹配度 | 优先选择有同类型游戏申报成功案例,熟悉该题材内容审核尺度的出版单位 |
| 审读服务能力 | 拥有专职游戏审读人员,可以提供申报前内容预审,输出书面整改指导意见 |
| 项目排期状态 | 确认项目受理排队周期,避开项目积压严重,受理之后长时间无法送审的机构 |
| 沟通响应 | 可以及时同步省局、总局审核反馈,配合项目多轮修改调整,对接渠道稳定 |
| 业务边界 | 明确告知企业出版单位不能保证版号必过,不夸大承诺审批结果 |
| 主体情形 | 资质硬性条件 |
|---|---|
| 出版单位=运营单位 | 企业同时持有网络游戏范围的网络出版服务许可证、有效的ICP增值电信业务许可证,企业为内资主体 |
| 出版单位≠运营单位 | 出版单位持有网络出版服务许可证;运营单位具备ICP证,双方签署正式网络游戏出版合作协议 |
| 仅研发企业,无出版资质 | 必须委托第三方持证出版单位,研发企业可以作为著作权人,登记为研发主体,不能登记出版单位 |
2026-08-05 17:17:50
游戏版号申请手续中,角色服装的审查有明确的量化标准。12+适龄的游戏角色服饰覆盖率要≥90%。16+游戏的角色服装标准相对宽松,但仍不能出现性暗示或低俗化表达。角色裸露皮肤面积超过15%会触发人工复审。如果角色服装暴露度超过20%,版署审读报告将单独标注“需优化”,并附优化方案说明。
角色服装审查不仅看静态立绘,还会分析游戏内角色的动态表现。如果角色跑动时胸部晃动过于明显、镜头视角聚焦臀部、裙摆飘起露出安全裤等设计,都属于“低俗暗示”的审查范畴。游戏内可售卖的皮肤、幻化、时装等外观道具的审查标准与主角色的服装标准一致。
服装暴露度超30%且存在明显性暗示,材料将直接被打回。游戏内角色、场景、UI等美术素材的权属是否清晰也是审查重点。如果角色服装涉及外包美术,外包合同中必须明确约定著作权归属。