盈众九州 > 知识 > 游戏测试服务器日志留存周期规范 版号复核、执法核查最低留存时长
游戏测试服务器日志留存周期规范 版号复核、执法核查最低留存时长

2026-06-02 16:16:51

上一篇:游戏灰度测试新增付费抽卡系统 无提前复测备案直接上线处罚细则 | 下一篇:游戏测试宣传使用“不限量、永久不删档、充值返利”违规文案 整改规范

测试日志长效留存硬性规范:1、基础运行日志:服务器负载、登录、掉线、崩溃记录,留存36个月;2、玩家行为日志:注册、角色创建、社交发言、道具获取、删档操作记录,留存36个月;3、支付测试日志:充值、退款、限额拦截订单明细,永久归档备份;4、存储要求:本地机房+云端双备份,不可主动清空、删除、覆盖历史测试日志;执法核查、版号年度年报调取日志无法提供,认定企业测试管控缺失,暂停新版本变更备案权限,限期补齐日志备份台账。

测试日志留存情况 监管核查处置结果 标准化日志备份方案
日志双备份完整留存满36个月,分类归档可快速调取 测试运维流程合规,年报、复核无额外处罚 按月打包日志压缩存档,标注测试名称、时间段存入企业云盘归档
日志仅留存不足12个月,部分早期测试日志丢失 年报暂缓通过,30日内补齐日志备份机制说明 搭建云端自动备份脚本,设置日志最低留存36个月长效策略
主动删除、覆盖全部历史测试日志,无任何备份文件 取消文创补贴申报资格,纳入年度重点监管企业 完善服务器日志备份运维制度,全员运维合规培训

2026年文旅执法常态化抽查测试服务器日志留存情况,日志丢失会直接延长次年新版号初审周期。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)提供测试服务器日志长效备份运维规范,配套日志归档台账模板用于年报核查。

SLG四类游戏中的公会战PVP玩法不会被直接认定为宣扬争斗,但运营设计不能过度煽动玩家对立和充值攀比。版署专家在审查SLG时,会评估游戏是否恶意挑起仇恨对立,鼓励砸钱相互攻击。如果公会战设有充值即可获得“斩首特效”等功能,将引诱用户无节制付费,触发审查红线。四类游戏的玩家对抗,应围绕策略布局和兵力调动展开,而非充值攀比屠杀弱小城池。SLG游戏的攻城、掠夺玩法应设置适当的防守机制和防霸凌系统,避免新手玩家被老玩家碾压后流失。PVP战斗动画不宜过度渲染血腥杀戮,攻城时的死亡动画应做灰度处理。游戏内应设置健康限时保护机制和防守积分制度,能被判定为宣扬争斗。四类SLG游戏的PVP本质是实力对决,而非恶意争斗。只要不煽动仇恨,不搞“斩首秀”,版署专家一般不会判定为宣扬争斗。

孙悟空打出绿色血迹的规定并非空穴来风。早年很多西游产品就因红色血迹过于血腥被打回。随着审读深入,直接要求改变特效色调成灰白或墨绿色,以降低视觉冲击力。《黑神话:悟空》虽保留了部分效果,但战斗画面经过灰度处理,并未出现大面积鲜红血液飞溅。在游戏开始前,建议将战斗模式中的喷溅血改为特效粒子消散,或用炫光冲击波遮挡血迹特写。西游题材游戏容易出现怪物断肢、横尸遍野场景,在PC端虽然容易被接收,但在移动版号审核中极大概率会被视为宣扬暴力。在自审报告中需要提前将断肢画面进行特效替换,避免出现逼真切面。