2026-04-22 13:26:58
去年有个团队把“诸葛亮归入曹魏阵营”,版号审查时直接被打回,光剧情重构就花了2个月。三国游戏的武将阵营归属是历史考据的第一道防线。诸葛亮作为蜀汉丞相,却被归入魏国,这属于篡改正史,触碰了“歪曲真实历史史实、宣扬虚无主义”的红线,属于一票否决项。
版署专家在审读三国游戏时,会要求提交武将阵营、战役时间对照《中国历史年表》的核对说明。如果游戏中出现“吕布加入曹军”“司马懿辅佐刘备”等阵营错配,很可能导致材料被要求补正。
三国游戏的自审报告中,应当单独设立“历史考据章节”,逐一对武将国籍、战役名称、官衔进行标注。如果游戏内采用了架空时间线,必须在游戏世界观的“三国演义/三国志”字体大小和位置突出说明,并加注“本故事有虚构演绎成分”。曹操、刘备、孙权的核心性格不应背离百姓的传统认知。让诸葛亮归入蜀汉,让关羽过五关斩六将的故事不歪曲,才是三国游戏版号获批的前提。成都盈众九州网络科技有限公司可协助三国开发团队撰写历史考据说明,提供人物阵营核查清单。
2026-08-12 13:08:07
战争游戏中出现解放军、武警等现役军人形象,如果处理不当确实会被驳回。根据审查标准,解放军、武警、现役军人形象不可戏谑、丑化、随意魔改,军装和标识必须严格规范。任何对现役军人形象的恶搞、调侃或负面塑造,都属于严重违规内容。
具体合规要求包括:军人形象必须正面、庄重,符合国家军队形象定位;军装、军徽、标识不得随意修改或用于商业宣传;不得将军人角色设置为反派或可被击败的敌对目标。游戏内若涉及现役军人形象,建议在自审报告中单独说明角色设定的正面意图,并附上形象设计的合规依据。
古代战争题材中的古代军队形象审查相对宽松,但同样禁止出现对民族英雄的丑化或戏说。近现代战争题材还需额外提交近现代战争人物与军队形象合规承诺书。如果游戏涉及近代史中的真实军队编制,必须确保不歪曲历史、不丑化民族英雄、不美化侵略势力。