战争题材游戏中暴力血腥画面的审查有明确的量化标准。根据审查要求,游戏内必须删除断肢、大面积红色喷血、尸体残骸长时间停留的写实特效。爆炸、中弹特效需弱化血肉飞溅,中弹后仅简化灰色烟雾特效,尸体需快速自动消失。禁止屠城、无差别屠杀平民主线任务,不可渲染大规模平民伤亡剧情。
具体量化指标包括:禁止表现残肢、尸体、内脏暴露或人体分解过程;禁止大量血迹喷溅、全屏闪红等画面。战斗系统自检需重点关注冷兵器、枪械、异兽战斗是否存在大面积血迹、残肢、处决特写。核弹、核爆特效需删除大范围人体汽化、大面积红色燃烧写实画面,仅采用灰色冲击波、烟尘写意特效。
战争游戏中的血腥画面如果未做弱化处理,轻则被要求补正修改,重则直接驳回。建议开发者在立项阶段就建立战斗特效的合规标准,将写实血腥特效替换为粒子消散或灰白烟雾效果。
