战争题材游戏中,建筑物破坏特效需要适度弱化,但标准低于人物血腥画面的要求。根据审查标准,游戏内应避免渲染大规模平民伤亡剧情。建筑物破坏如果涉及平民伤亡的暗示或直接表现,需要特别注意。
具体合规建议包括:建筑物倒塌画面不宜过于写实,避免出现大量人员伤亡的特写;民用建筑(学校、医院、居民区)的破坏画面需特别谨慎;历史遗迹、文化建筑的毁坏画面应避免出现;战争场景的整体画面应控制破坏程度,避免过度渲染毁灭性场景。
核弹、核爆特效需删除大范围人体汽化、大面积红色燃烧写实画面,仅采用灰色冲击波、烟尘写意特效。大规模毁灭特效的呈现方式应以写意为主,而非写实。如果战争游戏计划新增战场天气、灾难大范围毁灭特效,需走变更备案流程。
