叫我万岁爷
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出版单位 |
成都盈众九州网络科技有限公司 |
运营单位 |
厦门点触科技股份有限公司 |
文号 |
新广出审[2017]4645号 |
出版物号 |
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出版时间 |
2017-05-26 |
作为国家新闻出版署重点关注的国产原创手游,《叫我万岁爷》自2017年获批版号(新广出审〔2017〕4513号)以来,凭借「帝王养成+历史策略」的差异化定位,成为传统文化题材游戏的标杆性作品。其开发运营主体厦门点触科技股份有限公司(新三板代码:870702)连续多年入选「国家文化出口重点企业」,旗下产品覆盖全球200余个国家和地区,为国产游戏的文化输出提供了可复制的经验。
出版运营:从本土深耕到全球化布局
《叫我万岁爷》于2017年8月开启安卓不删档内测,同年12月全平台公测,迅速跻身国内模拟经营类手游前列。游戏采用「自主研发+多渠道发行」模式,依托点触科技成熟的研运体系,持续迭代更新至5.2.0版本,2025年新增「金乌赛年」「溯古双探」等玩法,保持用户活跃度。
全球化战略是其重要突破:通过改编推出《Game of Sultans》(苏丹游戏)等版本,针对中东、欧美市场进行文化适配,阿拉伯语版曾在9国iOS畅销榜前十,英文版在19国登顶。据第三方数据,2020年《叫我万岁爷》月流水突破9000万元,海外收入占比超40%,与《Game of Sultans》共同助力点触科技稳居中国厂商出海收入前30。
游戏内容:历史叙事与策略玩法的深度融合
游戏以明末清初为背景,玩家扮演新登基的帝王,通过治国理政、招贤纳士、后宫养成等核心玩法,体验从「傀儡皇帝」到「盛世明君」的成长路径。其设计亮点包括:
文化考据与创新结合:引入清帝名臣(如康熙、乾隆)、历史事件(如雅克萨之战),结合《洗冤录》等典籍,构建虚实交织的叙事体系;同时创新「女帝系统」,允许玩家切换性别,打破传统帝王题材性别局限。
多元化玩法矩阵:涵盖「微服私访」(大富翁式探索)、「联盟海战」(跨服协作)、「太子培养」(模拟继承)等20余种系统,融合策略经营、角色扮演、社交互动等元素,兼顾轻度休闲与深度策略需求。
传统文化符号渗透:通过建筑风格(如故宫复刻)、服饰设计(如满族旗装)、节庆活动(如春节朝贺)等,潜移默化传递中华礼仪文化,被业内视为「移动的历史课堂」。
用户群体:核心受众与破圈效应
游戏主要面向16岁以上玩家,核心客群为历史爱好者、策略游戏玩家及古风文化受众,其中女性用户占比近40%,得益于女帝系统与后宫养成的细腻设计。据TapTap、豌豆荚等平台数据,玩家活跃度集中于20-35岁,多为高学历、高付费意愿群体。
破圈策略成效显著:通过与故宫文创、非遗技艺联动,推出限定皮肤与剧情;植入「科举考试」「丝绸之路」等教育向内容,吸引泛用户;海外版本则结合当地历史(如奥斯曼帝国苏丹文化),实现文化共鸣。
市场表现:长线运营下的商业价值
数据表现亮眼:公测首月注册用户超500万,2024年月活稳定在300万以上,付费转化率行业领先。其「双卡池+皮肤+联动」变现模式成效显著,单个活跃用户生命周期价值(LTV)达同类产品1.5倍。
社会责任履行:严格落实防沉迷系统,12-16岁用户仅可在节假日登录1小时;游戏内设置「青少年模式」,过滤敏感内容,强化历史知识科普,2023年获「全国未成年人网络保护优秀案例」。
文化意义:从产品出海到价值输出
《叫我万岁爷》的成功,印证了国家新闻出版署「以精品游戏传承文化」的导向。其通过「帝王视角」叙事,将中国古代政治制度、伦理观念转化为可互动的游戏体验,在海外市场形成「中国历史simulator」的品牌认知。2024年,游戏与联合国教科文组织合作推出「海上丝绸之路」主题版本,进一步推动中华优秀传统文化的国际传播。
作为国家文化出口重点项目,《叫我万岁爷》以历史为锚、以创新为帆,既实现了商业价值与社会价值的统一,也为国产游戏「走出去」提供了「文化解码+玩法迭代」的双重路径。正如其研发团队所言:「我们不止于做游戏,更希望成为世界了解中国历史的一扇窗。」这一理念,正是新时代中国游戏产业高质量发展的生动注脚。