小小军团2
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出版单位 |
成都盈众九州网络科技有限公司 |
运营单位 |
上海盛维网络科技有限公司 |
文号 |
国新出审[2019]2050号 |
出版物号 |
ISBN 978-7-498-06585-8 |
出版时间 |
2019-07-19 |
作为国家新闻出版署重点关注的轻策略放置手游,《小小军团2》由上海盛维网络科技有限公司(T社)研发、英雄互娱代理发行,自2020年5月14日全平台公测以来,以「经典IP传承+策略玩法创新」为核心,成为国产游戏在细分领域探索的典型案例。游戏严格遵循版号审批要求(2020年获国家新闻出版署版号),通过「轻量化体验+深度策略」双轮驱动,为玩家提供兼具趣味性与策略性的数字文化产品。
出版运营:IP合规开发与全周期管理
《小小军团2》作为《小小军团》系列正统续作,历时5年研发,于2020年4月完成多轮测试,5月14日正式公测。游戏以「帕诺普大陆拯救战」为背景,延续前作欧美Q版美术风格,同时升级为3D建模,支持千人同屏战斗。其「全平台预约+里程碑奖励」策略成效显著,公测前全渠道预约人数突破300万,解锁神话英雄「凯撒」等福利,首日注册用户超百万,最高月活跃用户达80万。
运营策略方面,游戏通过「失重空间」(Roguelike副本)、「时空裂缝」等版本更新维持活力,并推出十连保底紫卡、等级共鸣水晶等机制,降低养成门槛。尽管后期因技术优化问题引发争议,但开发团队持续修复卡顿、闪退等问题,体现了「用户导向」的运营理念。
游戏内容:策略深度与轻量化设计融合
作为一款轻策略放置手游,《小小军团2》核心玩法突出「兵种相克+行军策略」,亮点包括:
七大兵种体系:步兵、骑兵、弓兵、法师等7大兵种相生相克,支持集火点杀、绕后偷袭等战术,玩家可战前预设行军路线,削弱数值碾压,强化策略博弈;
创新养成机制:取消英雄阵营限制,通过「近战/远程」分类进阶,搭配等级共鸣水晶(非主力英雄可共享等级),减轻培养负担;十连保底紫卡机制提升抽卡体验,零氪玩家可通过「失重空间」副本免费兑换英雄;
多玩法生态:融合放置挂机、竞技场、天空试炼等模式,加入随机事件与冒险地图,兼顾护肝需求与探索乐趣。
用户群体:核心粉丝与策略玩家覆盖
游戏主要面向18-35岁玩家,形成三类核心客群:
IP老玩家:前作粉丝占比超30%,认可Q版画风与军团战斗的经典传承;
策略游戏爱好者:占比约40%,偏好兵种搭配与战术设计,活跃于跨服竞技;
轻度休闲用户:女性玩家占比近25%,集中于角色收集与挂机玩法。
通过与渠道平台联动、剧情化新手引导,游戏成功吸引泛策略用户,公测期间百度指数峰值达15万,TapTap下载量超500万。
市场表现:口碑与效益的阶段性平衡
数据层面,游戏公测首月流水突破1.2亿元,位列iOS畅销榜前30,付费转化率高于同类产品10%。其「双卡池+外观付费+月卡订阅」模式成效显著,限定英雄「索尔」上线首周流水增长25%。尽管后期因玩法同质化、服务器优化问题导致口碑下滑(TapTap评分4.7),但其「低门槛策略+IP情怀」仍使其成为研发商Triniti继《小小军团》后的又一商业代表作。
社会效益方面,游戏严格落实防沉迷系统,未成年人注册占比低于6%,并通过世界观中的「光明与黑暗对抗」传递正向价值观,2020年获「上海市网络游戏正能量示范项目」提名。
行业启示:IP改编的合规与创新路径
《小小军团2》的实践为国产游戏提供三方面借鉴:
IP活化:在保留核心玩法的基础上,通过3D技术、兵种策略升级实现IP年轻化;
玩法差异化:在放置品类中植入深度策略元素,避免同质化竞争;
合规运营:严格履行版号审批,将用户体验优化与内容审核贯穿全周期。
作为一款「经典IP+策略创新」的探索之作,《小小军团2》虽因后期运营问题终止服务,但其在兵种策略设计、轻量化养成等方面的突破,为国产策略手游提供了重要参考。未来,随着行业对「精品化、差异化」的持续追求,此类作品的经验将助力更多IP在合规框架下实现文化价值与商业价值的双赢。