一、付费机制审核(最大差异项) 1、买断单机RPG:无抽卡、充值、随机礼包,豁免概率公证、未成年充值限额复测,仅需提交买断定价说明; 2、联网氪金RPG:多层卡池、限时礼包、充值档位全部公示,概率精确到小数点后两位,强制全套付费公证、未成年人充值系统复测。 二、技术配套材料差异 1、联网RPG:必须提交IDC机房托管协议、防作弊系统检测报告、多服联机稳定性测试录屏; 2、买断单机RPG:无联机、无云存档可完全豁免IDC、防作弊配套材料。 三、剧情与社交审查 联网RPG含公会、跨服PK、玩家对战,额外筛查恶意嘲讽、攀比充值社交设计;单机无玩家交互,仅审核单人主线剧情价值观。 四、长期运营监管差异 氪金RPG每年年费更高,新增付费DLC需重新备案公证;买断单机仅基础年费,无付费更新则无需额外备案。
| 审核维度 | 买断单机RPG | 联网氪金RPG |
| 付费公证要求 | 完全豁免 | 强制全套抽卡概率公证 |
| IDC机房材料 | 无联机可豁免 | 强制提交托管资质证明 |
| 社交PK内容审查 | 无玩家交互,无需审查 | 重点筛查恶意攀比、羞辱交互 |
| 年度版本备案 | 无付费更新免额外公证 | 新增卡池必须二次公证备案 |
独立小型工作室优先开发买断单机RPG,大幅减少送审配套材料与长期合规成本,适合低预算研发项目。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)区分单机/联网RPG两套申报套餐,买断单机免除付费公证、IDC配套溢价。
