一、端游版号价格高于手游三大核心原因: 1、安装包体积庞大,完整测试耗时翻倍,编辑全流程通关测试工时大幅增加; 2、多渠道客户端(WeGame、官方PC客户端、平台联运)需分别适配复测,多套演示录屏; 3、端游联机跨服、多区服付费体系复杂,充值概率、防沉迷多端核验工作量更大; 4、年度版本更新包体积大,每次变更备案素材复测成本更高,年费同步上浮。 二、2026同玩法手游、端游价格对比 1、休闲买断单机:手游1.8万-3.5万;PC端游2.5万-4.8万,差价7000-13000元; 2、中度卡牌氪金:手游2.8万-4.5万;PC端游3.8万-6.2万,差价1万-1.7万; 3、重度MMO/SLG网游:手游3.5万-8万;PC端游5万-11万,差价1.5万-3万。 三、年度监管年费价差:同类型端游年费比手游上浮30%-50%,每年多支出2000-5000元。
| 游戏品类载体 | 一次性基础出版费区间 | 年度监管年费区间 | 首年综合成本差价(端游-手游) |
| 休闲买断单机手游 | 18000-35000元 | 3000-6000元 | 基准对比线 |
| PC休闲买断端游 | 25000-48000元 | 4000-8000元 | 7000-13000元 |
| 重度氪金手游MMO | 35000-80000元 | 6000-12000元 | 基准对比线 |
| 重度氪金PC端游MMO | 50000-110000元 | 8000-16000元 | 15000-30000元 |
PC端游整体申报与长期运营合规成本显著高于移动端手游,立项端游项目需提高版号预算30%左右。
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