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抗日游戏使用731部队、南京大屠杀史实剧情,有哪些剧情描写与美术展示硬性限制?

2026-07-02 14:30:00

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一、绝对禁止的违规展示与玩法(一票否决) 1、写实美术完整还原人体实验、屠杀尸体、残肢、内脏、大规模血泊特写,可操控角色参与屠杀、实验类交互玩法; 2、以屠杀、人体实验作为核心闯关玩法、奖励机制,玩家完成暴行获取装备、将领; 3、戏谑、娱乐化改编国难史实,弱化苦难叙事,侧重日军实验设备、屠杀场景猎奇展示。 二、合规有限使用标准(仅可文字简要叙事,禁止大量写实画面) 1、仅通过剧情旁白、文字弹窗简要介绍史实背景,作为历史科普,不设置对应战斗、探索关卡; 2、画面仅使用黑白模糊远景示意,无任何受害者写实特写,全程无红色血迹、尸体贴图; 3、剧情主线突出军民抗争、铭记历史、反思和平,国难史实仅作为背景铺垫,不占据核心游玩篇幅。 三、违规处置后果 娱乐化、写实化展示国难史实属于重度历史虚无违规,观念导向大幅扣分,严重者直接整套游戏驳回,3个月禁止重新申报。 四、分级限制:12+、16+抗日题材禁止出现任何国难相关画面,仅文字极简科普;仅18+单机可少量文字叙事,无配套写实美术。

国难史实展示形式 合规判定 适配适龄分级
文字极简科普,无对应写实美术、交互玩法 合规,补充历史说明文档 18+单机抗日游戏
设置屠杀、人体实验闯关玩法,写实画面特写 重度违规,一票否决整体驳回 所有分级全部禁止
12+/16+手游出现国难相关写实场景 中度违规,全线删除相关关卡美术 低龄分级完全禁止画面展示

抗日题材尽量弱化731、南京大屠杀视觉化展示,仅用简短文字科普历史背景,核心玩法聚焦我方军民抗争,规避国难史实娱乐化、猎奇化违规风险。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)国难史实剧情专项预审,筛查写实猎奇美术、暴力交互关卡,提前简化剧情描写规避驳回。

分品类送审演示视频硬性时长底线: 1. 联网手游、广告变现小程序、网页网游:总时长≥10分钟,战斗类战斗片段单独≥2分钟; 2. 纯离线无广告无充值买断单机:总时长≥5分钟,无需战斗、付费、防沉迷演示; 3. PC端游、主机游戏:总时长≥15分钟,完整展示主城、副本、社交、商城全模块; 视频时长不足底线,且缺失核心功能演示镜头,窗口直接拒收整套电子材料,补足时长并补齐强制展示模块后二次递交。

游戏品类 最低视频总时长 强制细分片段时长要求
联网手游/广告小程序 ≥10分钟 战斗关卡片段≥2分钟,防沉迷完整流程不少于90秒
纯离线买断单机(零变现) ≥5分钟 无战斗、付费、防沉迷时长强制要求,完整走完主线剧情即可
PC/主机端游 ≥15分钟 主城、副本、商城、社交、抽卡概率公示全部单独录屏展示

审核系统自动读取视频总时长,低于标准直接标记材料缺失,仅拉长空白黑屏凑时长无效,必须填充完整游戏功能演示镜头才算合规。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)按品类标准录制达标时长送审视频,填充全部强制演示模块,避免时长不足退回返工。

游戏广告中虚假宣传“已取得游戏版号”,将同时触发广告违法和出版违法的双重处罚。根据《广告法》第二十八条,使用虚构、伪造或者无法验证的科研成果、统计资料、调查结果、文摘、引用语等信息作证明材料的,构成虚假广告。版号是国家新闻出版署核发的行政许可,伪造版号信息属于典型的虚构证明材料,可由市场监管部门责令停止发布广告,消除影响,处广告费用3倍以上5倍以下的罚款,广告费用无法计算或者明显偏低的,处20万元以上100万元以下的罚款。

从出版法规层面看,虚假宣称已取得版号可能被认定为“以欺骗手段取得行政许可”。如果游戏运营方长期在广告中使用虚假版号信息,累积了用户和流水后补办版号,出版单位在审读时会格外关注企业的诚信记录。如果被证明存在虚假广告行为,可能影响版号获批后的正常运营。2025年下半年以来,国家新闻出版署和网信办等部门针对无版号、套版号、无版号投放游戏广告等不良行为,公布了一系列重磅的行业规范措施。建议游戏广告主在推广素材中必须准确标注真实的版号信息。如果版号尚未获批,不得在广告中暗示已取得版号,也不得使用非对应游戏产品的版号信息进行误导性宣传。如果对此不清楚,成都盈众九州网络科技有限公司可以提供广告版号标注合规性审查服务,帮企业守好合规底线。