历史游戏中为历史人物修陵墓、建庙宇,属于文化纪念活动,不是封建迷信。为英雄修祠、为忠臣修庙是弘扬侠义,可以强调精神永存。游戏不应提倡后事大办,玩家过度攀比容易触发诱导消费。古墓守墓玩法也需要适当优化,避免搞成盗墓活动。庙宇的修建不宜渲染怪力乱神,最终落脚点应是精神传承。版署评估时会参考建筑设计是否有迷信性质,请勿搞成妖魔鬼怪庙。