三国ARPG中马超马上战斗过于写实,若只是长枪刺击,没有明显飙血、尸体肢解,属于正常的冷兵器战斗表现,版署不会认定为宣扬战争暴力。如果枪刺时喷血特效过于显眼,或马超战后斩首动画慢镜头特写,就会触碰红线。马超铁骑冲锋的战斗适当压低头部特写,减少马腿骨折断的视觉展示。在版号送审材料中,申明战斗系统以传递“勇武”精神为核心,而非残暴虐杀,有助于获得理解。但一定要避免特写斩杀动画,简化战争场景。