三国动作游戏打斗特效红色鲜血喷溅,会被版署认定为宣扬暴力,不修改很难通过。早年在三国无双类游戏中红色鲜血是标配,但如今版号审查对暴力元素的容忍度已大幅收紧。战斗中的喷溅血液过于写实,断肢画面明显,将直接被驳回。《黑神话:悟空》过审的案例表明,做“灰度处理”,将红色血改为灰白色或墨绿色,是可行的操作。如果砍杀关羽时飙血过于逼真,须将飙血特效替换为布条撕裂或盔甲碎片崩落。三国游戏与其硬碰硬展示血腥,不如用柔和光效和高亮打击感来表达激烈度。三国游戏版号申报前,建议将所有鲜红特效调整为幻光或尘雾,提升合规概率。
