微恐游戏可摆放普通老旧、褪色复古布偶作为静态氛围道具,禁止制作畸形裂口、流血、破损诡异人偶、娃娃动态惊悚动画;造型诡异、面部狰狞的人偶道具会判定重度恐怖元素,全场景批量替换。
| 人偶娃娃道具类型 | 合规美术标准 | 违规惊悚人偶整改方案 |
| 普通老式褪色布偶、完整复古陶瓷娃娃,无诡异面部造型、无动态惊吓动画 | 合规氛围道具,可正常保留场景内 | 无需修改,仅删除面部裂痕、破损血色细节 |
| 裂口鬼脸人偶、流血破损娃娃、畸形四肢诡异玩偶、突脸动态人偶动画 | 重度恐怖违规,全部删除建模素材 | 替换为老式木箱、旧钟表、复古书本等无人物氛围道具 |
| 人偶作为核心追逐怪物、全程追杀玩家 | 题材直接判定重度恐怖,主线角色全部重制 | 删除人偶追杀交互,改写为机关、人为陷阱制造悬疑冲突 |
大量微恐美术团队偏好使用诡异人偶制造恐怖氛围,该类素材是出版局高频驳回点;开发阶段优先选用无拟人形象的复古道具,规避人偶美术大面积返工。
成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可逐场景筛查微恐人偶、娃娃美术素材,剔除畸形惊悚玩偶建模,提供中性复古道具替换参考。
