游戏版号申请中的《审读报告》是出版单位对游戏内容、合规性、完整性进行全面审查后出具的核心文书,需覆盖「基础信息确认-内容详情拆解-合规审查验证-审读过程记录」四大维度,结合图文与表格清晰呈现,核心内容可分为以下八大模块:
一、基础信息与审读背景
1、游戏与主体基本信息
需明确标注游戏全称(与软著、版号申报名称完全一致)、版本号、运行端口(如移动iOS/Android、PC端、Switch等);同时列明申报主体(研发/运营公司全称及统一社会信用代码)、出版单位全称(需具备网络游戏出版资质)、审读起止时间,确保「游戏-研发-运营-出版」四方主体信息无歧义,为后续审核追溯提供基础。
2、审读依据与范围
说明审读所依据的法规(如《出版管理条例》《游戏出版服务管理办法》)及监管标准(如国家新闻出版署2025年版内容审核要求);明确审读范围涵盖「游戏全量文本(含剧情、对话、道具描述)、核心玩法系统、防沉迷功能、视觉素材(角色/场景/特效)」,确保无内容遗漏。
二、游戏总体与世界观描述
1、核心背景与价值观导向
详细阐述游戏世界观(如历史题材、奇幻题材、现实题材等)、核心故事线(含主线剧情脉络、关键情节转折点),明确游戏传递的价值观(如弘扬中华优秀传统文化、倡导团队协作、传递正向品德等),需规避「历史虚无主义」(如虚构「三国人物使用现代武器」等穿越情节)、「价值观偏差」(如鼓励暴力复仇、拜金主义)等问题,同步附世界观架构图或剧情时间线截图。
2、适龄人群与内容定位
结合游戏内容(如是否含轻度战斗、社交互动强度)明确适龄提示(如「8+」「12+」),说明定位依据(如无血腥暴力元素、社交系统含隐私保护),确保内容与适龄人群认知水平匹配。
三、角色体系详细说明
1、玩家角色(PC)信息
列明玩家可选择的角色类型(如职业、身份)、角色背景故事(需符合世界观逻辑,无负面导向)、角色技能/属性设计(规避「暴力强化」类技能描述,如「秒杀」「致残」等),附角色形象截图(需检查服装暴露度,二次元角色暴露度>20%需说明优化方案)。
2、非玩家角色(NPC)信息按「功能分类」(如剧情NPC、功能NPC、战斗NPC)列出关键NPC名称、形象、对话内容及核心作用;重点审查NPC对话是否含敏感词(如「杀」「血」等需过滤)、是否存在侮辱性/歧视性设定(如民族、职业歧视),附NPC对话示例截图及审查结果。
四、核心玩法与系统详情(图文+表格)
需按「模块拆解」方式详细说明游戏所有功能系统,每个系统需配界面截图+文字说明,复杂系统需用表格补充,确保审核人员可清晰追溯玩法逻辑,核心涵盖:
1、基础操作与主界面
说明主界面布局(如菜单栏、地图、背包入口位置)、核心操作流程(如登录→实名验证→进入游戏的全路径),附主界面截图标注关键功能入口。
2、核心功能系统
○ 任务系统:用表格列出「任务名称、触发条件、达成方式、任务报酬(道具/数值)」,确保无诱导性任务(如「强制氪金解锁剧情」);
○ 商店系统:用表格列明「商店类型(如道具店、皮肤店)、上架商品名称、售价(虚拟货币/人民币)、购买限制(如未成年人单日购买上限)」,规避「概率性付费」(如「强化成功率」需说明是否含保底机制);
○ 成长系统(升级/升星):用表格说明「等级/星级提升所需道具、资源获取途径、属性提升幅度」,确保成长路径透明,无「诱导过度充值」设计;
○ 社交系统:说明社交功能(如好友、组队、聊天)的开启条件、隐私保护措施(如未成年人聊天关键词屏蔽),附社交界面截图。
3、战斗/核心玩法逻辑
若含战斗系统,需说明战斗机制(如回合制、即时制)、战斗特效设计(规避「血腥特效」,如血液需改为「光效」「粒子效果」)、战斗奖励规则,附实际战斗过程截图(标注帧率,暴力特效帧率需≤30fps);非战斗类游戏(如消除、解谜)需说明核心玩法规则、关卡设计逻辑,确保无「沉迷性设计」(如无无限关卡诱导)。
五、内容合规性审查验证
1、敏感元素与屏蔽词筛查
说明敏感词筛查范围(含剧情文本、NPC对话、道具描述、玩家可输入内容)、使用的筛查工具(如版署12,843词库)及补充词库(方言谐音、英文缩写变体,如「fxck」);列出筛查发现的敏感词及替换方案(如「牛逼」替换为「厉害」),附筛查报告截图。
2、特殊题材合规审查
○ 历史题材:说明历史事件/人物的参考依据(如《史记》《中国共产党历史》),确保无篡改史实(如「唐代出现火枪」),附历史元素对照表(游戏设定vs史实);
○ 宗教/民族元素:说明宗教符号(如佛教法器)、民族习俗的使用场景,确保无「宗教极端表述」「民族歧视」,附相关素材截图及合规说明;
○ 国家主权与形象:审查地图(如是否含「台独」「港独」错误边界)、剧情(如是否损害国家形象),明确无相关违规内容。
六、防沉迷与未成年人保护机制
需详细说明游戏落实防沉迷政策的具体措施,确保与国家要求一致,核心包括:
1、实名认证系统
说明实名验证接入方式(如对接国家新闻出版署防沉迷平台)、验证失败处理(如拒绝进入游戏),附实名认证弹窗截图。
2、时长与付费限制
○ 时长限制:说明未成年人可登录时段(周五至周日及法定节假日20:00-21:00)、单日时长上限(1.5小时),附时长提醒弹窗截图;
○ 付费限制:用表格列明「未成年人年龄段(8岁以下/8-16岁/16-18岁)、单次充值上限、每月充值上限」,说明超额充值拦截机制,附付费限制提示截图。
七、游戏完整性与技术规范
1、功能完整性验证
说明游戏是否实现申报材料中提及的所有功能(如商城、地图、社交),无「虚假展示」(如申报时提及的「公会系统」未开发完成);列出测试过程中发现的功能漏洞及修复结果,附功能测试报告截图。
2、技术稳定性审查
说明服务器稳定性(如压力测试并发量)、无重大BUG(如闪退、黑屏)、无英文错误提示,附技术测试报告(含测试设备、系统版本、测试时长)。
八、审读过程与结论
1、审读痕迹与修改记录
按「时间线」记录审读过程中发现的问题(如「角色服装暴露」「任务含敏感词」)、修改建议、研发方修改完成情况,附「修改前vs修改后」对比截图(如角色服装优化前后),证明问题已闭环。
2、审读结论
明确出具「通过/暂缓通过/不通过」的结论:
○ 通过:说明游戏符合《游戏出版服务管理办法》及版号申请要求,内容健康、合规性达标;
○ 暂缓通过:列明剩余需修改问题及整改时限;
○ 不通过:说明「一票否决」类问题(如含政治敏感内容、色情暴力元素),附法规依据。
报告结尾需加盖出版单位公章,注明审读人姓名、审核日期,确保具备法律效力。
