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游戏测试内置广告弹窗专项复测 开屏/插屏/激励广告完整测试规范

2025-06-07 17:17:28

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广告变现游戏测试广告完整复测流程:1、启动游戏复测开屏广告倒计时、关闭按钮交互;2、关卡切换复测插屏广告弹窗;3、角色复活、双倍奖励复测激励广告完整播放、关闭逻辑;4、不可剪辑跳过广告弹窗、隐藏关闭按钮;测试刻意删减广告界面,省局认定隐瞒商业化设计,下发整改通知,完整重录广告全流程测试录屏,补充广告运营说明申报文档复测。

广告弹窗测试完整度 商业化合规判定 标准化广告复测操作流程
开屏、插屏、激励广告全部完整复测,清晰展示关闭按钮、倒计时 广告系统合规,正常进入商业化审读 每类广告单独完整测试,留存广告交互录屏存入测试台账
仅展示少量广告,跳过复活、双倍奖励激励广告弹窗测试 商业化内容缺失,材料暂缓受理 补全所有类型广告弹窗完整交互测试录屏,整合进测试归档素材
测试包隐藏广告关闭按钮,强制长时间观看广告无法跳过 侵害用户权益,整改广告交互逻辑后全流程复测 优化广告倒计时、关闭按钮UI,完整复测全部广告弹窗交互流程

审核人员现场登录测试服重复触发全部广告弹窗,对照测试录屏核验广告交互逻辑完整性。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)完整复测全品类广告弹窗交互流程,配套广告测试录屏、日志用于版号申报归档。

苹果App Store版号审核中,游戏内“游客模式”确实受到严格限制,强制实名认证是合规前提。根据《网络游戏防沉迷实名验证系统技术要求》,所有网络游戏须接入国家新闻出版署的防沉迷实名认证系统。这意味着在iOS游戏启动时,必须先弹出实名认证弹窗,强制用户完成姓名+身份证号验证后才能进入游戏。游戏不应提供绕过该接口的“游客模式”。如果游戏设置了“试玩”功能,也必须在限定时间内引导用户完成实名认证。

防沉迷系统需记录未成年人游戏时长及消费限额。对于有付费机制的iOS游戏,IAP支付系统须与实名结果联动。苹果审核团队会重点测试游戏的防沉迷接口调用情况,未成年人账号在规定时段以外登录应被自动拦截;消费限额设置与实名认证中的年龄段绑定。若苹果审核发现防沉迷接口调用失败或完全缺失,会直接拒绝上架。苹果审核对游戏须符合中国法律及防沉迷规定的合规性进行核验。确保游戏在iOS设备上能正确调用版署实名接口是游戏获批版号并顺利上架的基础门槛。

Steam国际版游戏提供简体中文语言包和微信/支付宝支付,并不会直接触发版号审查。因为Steam国际版上的游戏属于跨境服务贸易,玩家行为是基于个人使用的商业采购,并不构成游戏在国内的“上线运营”。但游戏厂商对国内玩家进行定向宣传、开设中文社区或主动组织国内用户社群等活动,则可能引发监管部门调查。2025年开始,国内游戏厂商如果仅依靠平台付款系统,没有在国内注册、未开发国服服务器或明确国服客户端,通常不会面临版号审查。但是,如果游戏在Steam上的宣传内容被认定为中国市场定向推广,如购买了国内媒体广告、参与国内线下展会等,可能被解读为境内商业行为。因此,虽然游戏的本地化功能本身并不会直接触发监管,但要严格控制游戏对国内用户的营销边界。