游戏抽奖合成系统概率公式不透明,会被要求补正概率计算逻辑。2016年的《网络游戏管理暂行办法》要求抽奖的概率以及合成概率必须公布。合成系统的概率公示需包含单次合成成功率、材料消耗数量和保底机制。某卡牌游戏通过宝石合成获取顶级装备,合成成功率为30%,但在概率公示中只写“概率较低”,未提供具体数值,结果被要求补充补正。合成系统如果涉及多阶段合成(如初级、中级、高级),每一阶段的概率都需要单独公示。概率公示页面应支持玩家查看每条合成路径的成功率。技术层面要做到合成系统在出界概率上可被审计,并保存合成操作日志以备版号年检时核查。游戏版号申请材料中应附上概率计算公式的真实案例演示,确保专家能看懂概率生成逻辑。
