主角为未成年人的游戏分支结局硬性要求:至少1条完整正向自救、和解、互助圆满主线,玩家收集线索即可安全脱离困境;多条结局全部为未成年角色死亡、永久被困、绝望压抑,下发重大整改,新增完整正向成长主线并重写全部悲剧分支弱化压抑氛围。正向结局不可设置极高解锁门槛,普通通关流程即可触发。
| 未成年多结局违规情形 | 强制整改要求 | 正向结局标准化改写框架 |
| 3条及以上分支全部未成年受害、死亡、被困悲剧 | 新增独立正向互助主线,解锁无苛刻隐藏条件 | 未成年主角联合同伴找到线索,化解误会,安全离开危险场景,告知师长获得帮助 |
| 正向结局隐藏解锁条件极难,绝大多数玩家只能触发悲剧 | 降低正向结局触发门槛,常规通关即可解锁 | 悲剧结局仅作为小众隐藏支线,不主导整体剧情导向 |
| 正向结局仍保留压抑、自杀、永久被困未成年伏笔 | 彻底删除绝望负面伏笔,收尾突出勇敢、互助正向导向 | 结尾补充同伴、师长介入化解危机,无任何未成年受害留白暗示 |
整改回复函内需附上新旧结局脚本对比、正向结局完整录屏,逐条说明未成年人价值观优化调整内容,证明符合未成年人身心健康保护要求。
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