中国游戏软著在境外不受直接保护。著作权具有严格的地域性特征——中国版权保护中心颁发的软著证书在中国境内具有法律效力,但在境外不被自动承认。如果你想把游戏发到海外市场并保护代码不被抄袭,需要在目标市场进行本地著作权登记或版权备案。中国是《伯尔尼公约》的成员国,根据该公约的基本原则,作品在任一缔约国完成创作即自动享有其他缔约国的著作权保护,但自动保护不等于自动能够维权。一旦涉及侵权诉讼,你需要提交中国软著证书以及证明创作时间、作者身份的一整套佐证材料,并由当地司法机构进行实质性审查,过程比较复杂。

更务实的做法是:出海前在目标市场进行著作权备案。例如在美国,可以将源代码封存并向美国版权局提交登记申请;在欧盟,可以通过当地著作权登记机构或国际版权在线存证平台进行时效固化。版权中心提供的电子存证平台可以永久固化创作时间与内容完整性,在权属纠纷中可作为强有力的司法证据证明在先权利,虽然不能替代当地登记,但可以作为佐证材料使用。如果你是游戏出海企业,计划多国同步发行,建议提前在主要目标市场完成著作权登记,并保留完整的开发日志、版本控制记录、首次发布时间证明等,以备可能出现的跨境维权需求。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业规划海外著作权的布局策略,降低跨境维权的举证难度。