授权起始日晚于游戏开发完成日,版署会要求补正说明,但通常不直接认定为伪造。游戏开发完成日在先,授权起始日在后,意味着游戏在未取得授权的情况下已完成开发。审批专家会质疑开发阶段的版权来源合法性。
在自审报告中需说明开发阶段使用的是内部测试素材,正式上线前完成IP授权。授权起始日不能晚于版号申请提交日,否则授权链条在申请阶段尚未生效。申请材料中可附上授权方出具的无追溯声明的《开发阶段授权豁免函》,明确未在授权期内完成的部分不追究侵权责任。
最合规的做法是在项目启动前或开发初期即获得IP授权,避免“先上车后补票”的时间差。授权起始日与游戏开发完成日之间的时间差越小,审批专家的疑虑就越少。版权链条审核的重要维度包括授权时间的逻辑一致性。
