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2025年中国游戏出海收入到底有多少?连续六年超千亿是真是假?

2026-01-11 15:56:47

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2025年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到204.55亿美元,折合人民币约1400亿元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元人民币。这个数据来自中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2025年中国游戏产业报告》,权威性毋庸置疑。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入184.78亿美元,同比增长13.16%,是出海的核心增长引擎。在海外收入前100款的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍然稳坐第一把交椅;射击类和角色扮演类分别占比9.69%和9.39%,紧随其后。在区域分布上,美、日、韩仍是主要海外市场,合计占比57.81%。

2026年出海势头延续甚至进一步加速,4月份数据显示中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达20.32亿美元,同比增长30.78%,已连续3个月保持在30%以上的增速。腾讯2026年一季度国际市场游戏收入达到188亿元,同比增长13%;网易多款游戏在海外表现强劲。2025年A股游戏公司海外收入逼近500亿元,创下历史新高。从全球份额看,中国自研移动游戏出海收入占海外市场的比重已从2021年的23.76%提升至32.21%,中国游戏企业在全球已形成较为稳固的竞争优势。

不同出版单位、中介对同一款游戏成功率评估差距巨大,主要有三类原因: 1、评估深度不同:部分机构仅粗略浏览游戏截图,部分完整体验游戏全流程开展模拟复审; 2、营销导向差异:中介为争取签约刻意抬高预估成功率,吸引企业合作;正规出版机构倾向保守提示风险; 3、团队熟悉赛道不同:擅长休闲游戏的团队,对竞技、UGC项目风险判断能力有限。

甄别参考标准: ✅ 优质评估:列明每条具体风险点,附带对应的整改方向,客观说明不确定性; ❌ 谨慎看待:只给出很高的成功率数字,没有列明隐患,一味强调项目优势。

决策时不要单纯看百分比数值,重点对比各家列出的风险清单是否贴合游戏实际内容。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)出具详细风险评估报告,逐条列明隐患与整改方案,不使用模糊的高成功率宣传话术。

关于进口游戏版号申请中“境外输出国分级证明”是否属于强制性提交材料,很多企业存在理解偏差。根据国家新闻出版署相关要求,进口游戏申报时必须提供其在来源国(或地区)已合法发布的证明材料,包括当地的分级认证文件——这不是可选项而是硬性要求,材料不全系统不会受理。但具体到材料是否必须为“政府出具的合规证明”,执行口径存在差异。境外监管部门出具的合规证明,比如韩国GRAC分级证书、日本CERO评级函、美国ESRB评级报告等属于“可选补充材料”,它不能替代国内的所有合规工作。

不过实践中,出版单位和审核专家往往建议提供境外分级证明作为佐证材料,因为它可以反映游戏在海外的合规状态。如果分级证明确实无法取得(例如独立游戏未在境外做分级),申请企业应在自审报告中额外说明原因,并提供当地代理商的书面说明文件。建议企业在引进海外游戏时,优先联系境外发行商获取分级证明,不能获取时也要保留完整的邮件沟通记录以备补正。