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8+全年龄低幼亲子游戏 氪金、惊悚、校园冲突内容零容忍版号规范

2026-05-29 13:25:00

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标注8+适龄分级的亲子低幼游戏,受众为低龄未成年人,硬性零容忍规则:1、无任何充值付费入口、无限时广告诱导弹窗;2、无惊悚突脸、血迹、扭曲孩童建模;3、无学生争吵、校园孤立、冲突霸凌剧情;仅可保留益智解谜、亲子协作、小动物互动正向内容,出现任一违规内容直接下发重度整改,严重者一票否决。

8+低幼游戏违规类型 审核处置等级 标准化合规修复方案
商城充值、限时氪金礼包、频繁广告诱导弹窗 重度未保违规,全部付费入口永久隐藏 删除商城、充值按钮,广告仅被动展示,无上线自动弹窗
孩童惊悚建模、突脸惊吓、血迹伤口动画 一票否决,全套孩童美术重制 替换柔和卡通孩童形象,无惊悚、伤口、扭曲特效
学生争吵、群体孤立、校园对抗冲突剧情 重度价值观违规,整条冲突剧情删除 全部改为互助合作、分享解谜正向互动桥段

8+分级是未成年人保护监管最严格档位,AI与人工双重加倍筛查,细微惊悚、付费诱导元素都会标记违规,亲子题材开发优先完全剔除付费、惊悚、冲突设计。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)可对8+亲子游戏做全维度未保预检,彻底剔除氪金、惊悚、校园冲突违规内容,适配全年龄申报标准。

一、三级违规分层判定 1、重度一票否决:日军战俘、俘虏作为付费抽卡稀有将领、核心可操控养成角色,拥有强力战力、专属主线剧情,属于洗白侵略群体,历史虚无重度违规,整套游戏驳回; 2、中度限期整改:战俘仅可临时招募、无付费获取渠道,但拥有长期养成、专属强力装备,需删除养成体系,仅保留短期一次性NPC; 3、轻度合规边界:日军战俘仅作为一次性支线NPC,无玩家操控、无养成、无战力加成,剧情统一交代战俘接受改造、遣返结局,无高光戏份。 二、合规战俘剧情硬性规范 1、所有日军战俘无专属强力技能、稀有军备,不可作为主力作战单位; 2、剧情完整交代战俘改造、思想教育流程,突出侵略者战败投降的历史事实; 3、禁止战俘角色拥有正面高光剧情、恋爱羁绊、专属稀有皮肤等娱乐化设计。 三、整改成本 付费抽卡战俘将领:重构角色卡池系统,15-30天数值、美术大规模返工;仅长期养成无付费:7-10天删除养成体系即可复测。

日军战俘角色使用形式 违规等级 审核处置结果
付费抽卡稀有主力养成角色 重度一票否决 整体驳回,重制将领卡池体系
免费长期可操控养成单位,无付费 中度违规,限期整改 删除养成系统,改为一次性NPC
支线一次性NPC,无操控、无养成 合规,无需整改 仅补充战俘改造剧情说明

抗日题材将领卡池、角色养成体系严禁将日军战俘设置为可长期操控、付费获取核心角色,仅可短期支线一次性出场,完整突出战败改造的历史逻辑。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)抗日题材全部可获取将领专项筛查,删除战俘氪金养成类违规角色设计。

游戏版号授权协议中的“终止后清货期”没约定,版号被收回后库存将面临无法合法销售的局面。“清货期”是授权协议中允许被授权方在授权终止后的一定期限内继续销售库存产品的缓冲期。游戏授权终止或版号被收回后,被授权方需要一定时间清理已生产但尚未售出的数字兑换码、实体光盘、周边产品等。如果授权协议中没有约定清货期,授权方可以要求被授权方立即停止销售,已生产的产品可能无法合法出货,造成经济损失。

清货期条款的建议写法如下:因授权期满或版号状态变更导致授权终止的,双方应在终止通知发出后的约定天数内(如90天或180天)完成库存清理,被授权方仅可在此期间内继续销售现有库存,不得生产新产品。清货期结束后的未售库存应按双方约定方式销毁或返还给授权方。清货期内的销售收入应按原有分成比例进行结算。在进口游戏场景中,清货期的设置应与境外授权方充分沟通,避免因清货期过短而加剧库存压力。清货期条款的长度建议根据游戏类型和渠道特点灵活设置。成都盈众九州网络科技有限公司可协助游戏企业在授权协议中设计合理的清货期条款,确保版号终止时库存处理有序、损失可控。