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版号注销申请提交后,在审核期间游戏还能正常运营吗?

2026-10-09 14:34:05

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提交游戏版号注销申请、处于监管审核阶段时,游戏原则上需要停止新增充值与商业化推广,仅可维持短期的玩家善后服务,不允许开展全新商业化运营活动。

企业发起版号注销申请的前提,就是计划永久终止游戏出版运营。在材料提交到注销备案完成的这段审核窗口期,监管默认项目进入收尾停服阶段。企业可以保留服务器一段时间,用于玩家账号数据导出、剩余虚拟道具兑换、退款申请处理,保障玩家合法权益,这属于善后工作,不属于正常商业运营。但是,这个阶段不可以开启新的充值活动、上架新礼包、投放买量广告、开放新用户注册,这类行为会被认定为仍然在开展商业化出版,和注销申请的诉求冲突,监管会直接驳回注销申请。很多企业容易踩坑,一边提交注销材料,一边继续做游戏活动拉新充值,不仅注销失败,还会被认定为合规管理混乱,增加监管核查风险。企业应当在提交注销申请前,就关停充值入口、停止所有宣发渠道,仅保留客服与数据处理通道,等注销审核办结、拿到回执之后,再关停服务器,完成全部收尾工作。

无内购的三类游戏在申请版号时,可以不提供复杂的随机付费机制说明,但需要提交“运营模式说明”,明确标注游戏的商业化模式为“纯免费、无内购、无广告变现”。三类游戏的申请材料中依然需要包含消费限额的合规说明,确保游戏不存在未成年人充值入口。出版单位审读时会重点确认游戏内是否暗藏诱导充值入口。纯免费单机休闲游戏可以在“游戏总体介绍”中明确表述“本游戏为免费产品,无内购与广告计划”,能有效减少专家审核时对商业化机制的审查。如果没有内购,但是后续通过版本更新新增了内购,就属于内容实质性变更,需要重新报批。建议从一开始就做好商业模型规划,避免中途改策略导致版号失效。

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社交系统违规设计 适龄分级管控差异 整改强度
亲吻、贴身暧昧结婚动画 12+完全删除,16+大幅弱化 中等,重制交互美术
一夫多妻、多配偶婚姻机制 所有分级全部禁止,整套删除 重度,重构婚恋系统逻辑
师徒暧昧恋爱主线剧情 全分级禁止,删除相关支线 轻度,批量修改对话文案

拥有完整婚恋社交系统的RPG,前期统一规范亲密交互尺度,低龄分级适度简化婚恋玩法,规避价值观扣分。

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