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单机买断游戏版号测试简化规范 无联网防沉迷专项测试豁免条件

2026-06-01 17:45:06

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纯离线买断单机测试差异化豁免规则:1、豁免模块:实名登录、未成年时长充值拦截、72小时并发压力测试、公会组队社交屏蔽词复测;2、强制完整复测模块:全部主线支线剧情、所有角色皮肤换装、全场景关卡、适龄分级弹窗、游戏内付费买断解锁界面;3、测试包不可内置联网充值、广告弹窗,若后期新增商业化模块,需重新完成全套联网专项复测并提交版本变更备案;单机测试跳过强制美术、剧情复测镜头,省局判定内容未完整核验,下发整改通知完整重测。

游戏品类 测试豁免模块 不可省略强制复测模块
纯离线买断单机(零广告零充值) 防沉迷、压力并发、多社交频道屏蔽测试 全剧情、全角色换装、全关卡、适龄弹窗完整复测
广告变现小程序、联网充值手游 无任何测试模块豁免,全套专项复测不可省略 防沉迷、压力、屏蔽词、付费、孩童美术全流程测试
单机后期新增广告/充值商业化 无豁免,补全所有联网专项复测 新增广告、付费模块完整复测,提交版本变更全套测试材料

单机虽简化技术类测试,但内容合规复测标准与联网游戏完全一致,暴力、擦边、孩童惊悚镜头零容忍。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)区分单机/联网游戏定制差异化测试清单,简化单机冗余技术测试,完整覆盖内容合规复测。

根据2025年最新版号政策,游戏申报评分采用5分制综合评估体系,从「观念导向」「原创设计」「制作品质」「文化内涵」「开发程度」五个维度进行量化评分,3分为及格线,任何一项0分将直接否决版号申请。以下是具体规则与典型案例:

一、核心评分维度与细则
1、观念导向(权重30%)
评分标准:
3分基准:无明显政治、历史、价值观偏差,基调健康(如《保卫萝卜》未涉及敏感题材)。
加分项:主动传递正能量(如《汉字大冒险》将汉字教学融入玩法,获文化部门推荐)。
扣分项:
篡改历史(如某三国题材游戏虚构「曹操使用机关枪」情节,直接扣至0分)。
诱导未成年人消费(如充值按钮使用红色闪烁特效,触发《付费指引》违规条款)。
典型案例:某二次元游戏因角色服装设计暴露度超过20%,被要求修改后重新提交,导致评分降低0.5分。

2、原创设计(权重25%)
评分标准:
3分基准:玩法、美术风格与同类游戏无显著差异(如《开心消消乐》基础消除玩法)。
加分项:
创新玩法机制(如《原神》开放世界探索模式,获4.5分)。
独特美术风格(如《黑神话:悟空》水墨渲染技术,加分0.8分)。
扣分项:
抄袭实锤(如某游戏因「扒皮」《王者荣耀》角色建模,直接0分)。
玩法同质化严重(如某跑酷游戏与《神庙逃亡》核心机制高度相似,扣0.5分)。
典型案例:某SLG游戏因兵种设计与《三国志?战略版》重复率超60%,原创设计分仅得2.2分。

3、制作品质(权重20%)
评分标准:
3分基准:画面、音效、操作流畅度达标(如《斗地主》移动端优化)。
加分项:
高帧率优化(如《崩坏:星穹铁道》支持60帧动态渲染,加分0.6分)。
多语言适配(如《原神》支持12种语言,提升国际市场潜力)。
扣分项:
BUG频发(如某MMO游戏测试期间出现频繁闪退,扣1.5分)。
音效与场景脱节(如恐怖游戏使用欢快背景音乐,扣0.3分)。
典型案例:某RPG游戏因角色技能特效帧率低于30fps,制作品质分从3.5分降至2.8分。

4、文化内涵(权重15%)
评分标准:
3分基准:无文化常识错误(如《俄罗斯方块》不涉及文化元素)。
加分项:
弘扬传统文化(如《江南百景图》还原古代建筑,获4.2分)。
科学知识普及(如《元素周期表大冒险》化学元素拟人化,加分0.7分)。
扣分项:
历史知识错误(如某游戏将「科举制度」设定在唐朝之前,扣0.5分)。
语言文字不规范(如频繁出现错别字,扣0.2分)。
典型案例:某武侠游戏因门派名称「丐帮」使用繁体字,被指出不符合历史背景,文化内涵分扣0.3分。

5、开发程度(权重10%)
评分标准:
3分基准:核心玩法完整、功能无缺失(如《纪念碑谷》基础解谜关卡齐全)。
加分项:
全平台同步上线(如《英雄联盟手游》同时支持iOS/Android,加分0.4分)。
预留更新内容(如《剑侠世界4》已规划3个DLC,加分0.2分)。
扣分项:
功能未开放(如某游戏宣传「多人对战」但实际未开发,扣1分)。
测试版本粗糙(如初始版本UI界面简陋,修改后仍被扣分0.5分)。
典型案例:某开放世界游戏因地图加载时间超过10秒,开发程度分从3.2分降至2.7分。

二、评分计算与结果应用
总分计算方式:
先计算五个维度的平均分,再根据专家整体印象浮动±0.5分(如平均分3.2分,可调整为3-3.5分)。
示例:某游戏各维度得分分别为3.5(导向)、3.8(原创)、3.0(品质)、2.8(文化)、2.5(开发),平均分3.12分,最终总分3分。

结果分级:
3分及以上:通过审批,优先发放版号(如《原神》4.5分,1个月内获批)。
2-3分:给予1次整改机会(如某游戏因防沉迷系统未接入公安人脸识别,需补充技术对接证明)。
2分以下:直接退回,6个月内不得重新申报(如某游戏因政治导向问题被列入黑名单)。

三、企业应对策略
风险预判:
开发前通过属地出版社进行预评估,避免触及敏感题材(如历史改编需提交《史实准确性报告》)。
采用「风险分级制」自查:将内容分为红(禁止)、黄(整改)、绿(通过)三色清单,提前规避高风险设计。

材料优化:
软著名称体现游戏类型(如《XXRPG》),减少审核误判。
防沉迷系统需提供第三方检测报告(如腾讯「成长守护平台」认证)。

争议处理:
对评分结果有异议时,可申请复议(需提交《专家评审意见复核申请书》及修改说明)。
建立多版本开发预案,确保申报版与测试版内容一致(如《王者荣耀》同时维护审核版与正式服)。

四、政策趋势与典型案例
文化价值导向强化:
2025年新规要求游戏登录界面必须完整展示健康游戏忠告,且演示视频包含10分钟连续操作画面,否则扣分0.2分。
案例:《汉字大冒险》因将教育功能与游戏结合,文化内涵分达4.2分,成为年度重点推荐产品。
防沉迷措施升级:
四类游戏需强制接入公安人脸识别系统,否则防沉迷评分直接扣至0分。
案例:某游戏因未成年人账号未触发防沉迷限制,被要求下架整改,版号有效期缩短至6个月。

技术创新加分项:
采用AI生成技术(如角色建模、剧情生成)可额外加分0.3-0.5分(如某二次元游戏使用AI生成角色表情)。

总结
游戏版号评分规则以合规性为底线、创新性为核心、文化价值为导向,企业需从题材策划到开发测试全流程把控风险。通过精准分类、材料优化和技术创新,可显著提升评分,缩短审批周期。对于涉及复杂题材的四类游戏,建议组建包含历史学者、法律专家的专项团队,确保内容经得起多维度审查。

一、普通纯休闲小游戏年报仅需填报基础台账 1、全年运营流水、活跃用户、充值基础运营数据表; 2、全年版本更新简易补丁、BUG修复记录汇总; 3、版号、ISBN、出版单位基础信息登记表; 无需额外提交任何专项内容自查台账,填报流程大幅简化。

二、带大规模国战、近现代历史高风险战争游戏强制额外三套专项台账(休闲游戏无需) 1、领土地图合规年度自查台账:全年地图素材修改、领土标注调整全部记录; 2、战争暴力美术、军国主义内容自查台账:全年新增对战关卡、军备美术整改记录; 3、跨服国战社交风控自查台账:全年阵营屏蔽词库扩充、公屏违规发言处置记录。

三、盖章与留存年限区别 1、休闲游戏基础台账仅企业单方盖章即可; 2、战争高风险题材三套专项台账必须企业、合作出版社双方加盖公章; 3、两类游戏所有年报台账统一留存5年,监管可随机调取核查历年战争内容整改记录。

游戏类型 是否需要战争三套专项台账 盖章要求 填报工作量
无对战纯休闲小游戏 不需要 仅企业单方盖章 低,1日内完成填报
国战/近现代历史战争游戏 强制三套完整台账 企业+出版社双方公章 高,需整理全年地图、战斗、社交整改记录

每年年报填报前先区分游戏是否带有大规模国战、近现代历史战争内容,高风险军事题材提前整理三套双公章专项台账,避免年报被出版社退回补正。

成都盈众九州网络科技有限公司(盈众九州)年报分级填报标准化攻略,区分休闲、战争高风险两套台账模板,代整理全年地图、对战、社交系统整改归档材料。